Ремастер Danganronpa 2x2 перенесли на 2027 год – в игре появится новый режим с абсолютно другой историей

Студия Spike Chunsoft сдвинула релиз Danganronpa 2x2 с 2026 на начало 2027 года. Вместе с переносом разработчики наконец раскрыли подробности того, что войдёт в ремастер неоднозначно воспринятой визуальной новеллы Danganronpa 2: Goodbye Despair.

Визуальная часть получит заметные обновления. Персонажи обзаведутся новыми портретами, а скучная двухмерная карта мира в стиле сайд-скроллера уступит место трёхмерной с поддержкой быстрого перемещения.

Главной интригой анонса оставался альтернативный сценарий, и теперь известно его название: режим Slayhem. Студия описывает его как "новый сценарий на основе Danganronpa 2: Goodbye Despair, но абсолютно другой" – в нём "определённое происшествие запускает кардинально иную цепочку событий с другими жертвами, виновными и уловками". По объёму режим превышает оригинальный примерно на 20%.

Важно и то, что Slayhem разблокирован с самого начала – не нужно проходить оригинальный сценарий, чтобы добраться до нового контента. Это решение явно рассчитано на тех, кто уже знаком с первоисточником и не горит желанием повторно проживать его события на коварном острове-ловушке.

Вопрос о саундтреке разработчики пока обходят стороной. Останется ли в игре оригинальная музыка, появятся ли ремиксы или новые треки – Spike Chunsoft не сообщает.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.