Графика будто экран CRT-монитора и эстетика ретро в трейлере рогалика Dungeon Lurker

13AM Games анонсировала Dungeon Lurker, рогалик в жанре данжен кроулер с упором на ручной дизайн уровней и атмосферу тёмного хоррора.

Дата выхода пока не объявлена. Игра выйдет в Steam.

Игра предлагает более 30 полностью вручную созданных уровней без процедурной генерации. Это принципиальный выбор разработчиков: каждый этаж подземелья проработан отдельно, а не собран из случайных блоков. Боевая система реального времени включает схватки с упырями, гоблинами и оборотнями.

Ключевые особенности Dungeon Lurker:

  • 3D-графика с поддержкой 256 цветов на базе процессора Eclipse 32-bit

  • Заклинания и зелья, которые открываются по мере прохождения

  • Скрытые секреты, альтернативные пути и коллекционные предметы

  • Возврат на поверхность для улучшения снаряжения, заклинаний и амулетов

Одна из нестандартных особенностей игры связана с физическим мануалом. По словам разработчиков, руководство содержит "больше секретов, чем можно ожидать", что намекает на механику ARG или скрытый нарратив за пределами самой игры.

Подобный подход отсылает к классическим играм эпохи 80-х и 90-х, когда мануал был полноценной частью игрового опыта.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога