Реалистичный шутер TTK в Roblox набрал 8 миллионов заходов и показал, что на платформе можно создавать разные игры
Мультиплеерный шутер от первого лица TTK стал одной из самых обсуждаемых игр на платформе Roblox за последние недели. Всё началось ещё в апреле, когда небольшая студия Sable Digital опубликовала первую версию. Однако настоящий взрыв популярности случился, когда клипы с реалистичными перестрелками разлетелись по социальным сетям.
За TTK стоят всего два разработчика, известные под никами PoptartNoahh и CanyonJack. На момент написания материала игра набрала более 8 миллионов заходов, что стало полной неожиданностью для самих создателей. По их словам, алгоритм платформы "нашёл их слишком рано".
Главный источник вдохновения для Sable Digital – шутер Ready or Not от студии Void Interactive. Авторы открыто признают это: медленное передвижение, "плавающий" прицел, высокая летальность и реалистичные механики вроде проверки магазина – всё намеренно воспроизводит атмосферу тактических игр. Для Roblox, который не особо славится приличными шутерами, результат вышел убедительным.
Текущая версия TTK – это режим свободной для всех схватки с базовыми наборами снаряжения в духе Call of Duty. Sable Digital называет его вертикальным срезом для тестирования. Дальнейшие планы значительно амбициознее: совместный PVE с командным ИИ, сюжетные миссии и командные режимы.
С технической стороны TTK удивляет. Игра выглядит достойно даже на смартфоне, оружие звучит громко и весомо, а направленный звук позволяет слышать противника за углом. Набор карт пока невелик и прост по структуре, однако их компоновка уже интереснее, чем в прошлогодней Black Ops 6.
Отдельного внимания заслуживает подход к монетизации – точнее, почти полное её отсутствие. Единственная платная опция – набор поддержки за 400 робуксов, дающий косметические эффекты для профиля. По сути, это просто баночка для чаевых. На фоне типичных игр Roblox, где на каждом шагу всплывают экраны покупок, это разительный контраст.
Вирусный успех TTK объясняется не только качеством самой игры. Значительная часть аудитории просто впервые увидела, что Roblox способен на нечто большее, чем кликеры, хоррор-симуляторы ходьбы и "оббы" (препятственные платформеры). Для многих это стало открытием – и именно этот эффект удивления, судя по всему, и двигает счётчик заходов вперёд.
- Аналитики считают, что скромный старт Borderlands 4 не помешает игре стать хитом в долгосрочной перспективе
- Borderlands 4 получила обновление на усилиление всех персонажей
- Весной 2026 года в Warzone появится переосмысление режима Blackout из Call of Duty: Black Ops 4