Энтузиаст вшил очень удобный макропад в коврик для мышки

Идея совместить рабочую поверхность и панель управления звучит логично ровно до того момента, пока не задумываешься о механике. Как заставить плоский кусок ткани отличать движение мыши от осознанного нажатия, да ещё и не срабатывать от случайно поставленной кружки?

Энтузиаст под ником cmajmus два года шлифовал ответ на этот вопрос и в итоге показал на Reddit устройство под названием GhostPad. Внешне это самый обычный коврик для мыши, но под поверхностью спрятаны 16 невидимых зон, чувствительных к давлению. Никаких кнопок, выпуклостей или подсветки сверху, и при этом полноценная замена связке из стримдека, макропада, MIDI-контроллера и нампада.

Каждая зона программируется через браузерное приложение по USB: горячие клавиши, макросы, медиаконтроль, MIDI-ноты с чувствительностью к силе нажатия, кнопки и аналоговые оси геймпада, запуск программ. Иконки печатаются и покрываются UV-гелем, чтобы пальцы находили нужную область на ощупь. Сверху расположен отдельный модуль с поворотным энкодером, который переключает до десяти режимов (аналог страниц у Stream Deck) и работает таймером Pomodoro, регулятором громкости или зума в зависимости от профиля.

Главный вопрос в комментариях касался ложных срабатываний. Создатель уверяет, что полулитровая кружка пива на поверхности зону не активирует, проверено лично. Лишние секции можно отключать через калибровку, если клавиатура частично заходит на коврик, а сам мат водостойкий и отстёгивается от управляющего модуля для мойки.

Тактильной обратной связи в первой версии не будет, хотя в планах есть пьезоэлектрический отклик наподобие того, что стоит в умных часах. Реализовать его в тонком корпусе мешает необходимость в высоковольтном драйвере, так что пока ставка на мышечную память и едва заметную текстуру под пальцем. Раскладок предусмотрено три: 4×4, 2×8 горизонтально и 2×8 вертикально, всё с левой стороны от мыши.

Запуск намечен на четвёртый квартал текущего года под брендом Kage Techworks.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога