12-метровые роботы-девушки против пришельцев в новом стильном 2.5D-шутере The Last Salvage Squad
The Last Salvage Squad вышла 18 июня и почти сразу получила в Steam статус "очень положительные". На момент написания у игры 239 отзывов, и 97% из них положительные.
Над игрой в одиночку работал разработчик под псевдонимом Sunfish Kumano – результат для сольной работы впечатляет.
Действие The Last Salvage Squad разворачивается в постапокалиптическом мире, где человечество уничтожено инопланетным оружием, вырвавшимся из внезапно прибывшего огромного корабля.
Последней успешной разработкой людей стали 12-метровые человекоподобные боевые единицы CogrinaUnits, роботы-девушки, что продолжают сопротивление с горсткой уцелевшего вооружения. Игрок управляет одной из таких единиц и отстреливает наступающих пришельцев.
Геймплей сделан с упором на одиночное прохождение, а яркая цветовая палитра задаёт узнаваемый облик боёв. Сама петля проста: уничтожить врага и собрать ресурсы. Передвижение лёгкое, с двойным прыжком через здания и свободным перемещением по городским кварталам.
Ключевая особенность – система сбора оружия. В начале миссии героиня безоружна, и снаряжение приходится добывать, подбирая стволы павших соратниц. Особого вооружения на Земле осталось мало, так что до брошенных образцов нужно добираться под огнём, фактически с пустыми руками.
После гибели игрок возрождается следующей единицей (это аналог запасных жизней) на стартовой точке миссии и снова без оружия. Чтобы вернуть снаряжение, придётся идти к месту собственной смерти, что усложняется, если героиня пала в гуще противников. Так что рельеф города превращается в главный тактический инструмент, и его выгодно использовать при каждом перемещении.
Оружие выбирается на экране миссий, и по ходу сюжета открываются пулемёт, катана и другие виды. Дополнительно разблокируются вспомогательные средства, например бомбы и приманки-обманки (decoy), отвлекающие врагов. Под разные ситуации и типы местности снаряжение подбирается отдельно.
Запас здоровья у героинь намеренно низкий, что компенсируется широтой вспомогательного арсенала. В отзывах хвалят не только простую, но затягивающую механику, но и ностальгическую атмосферу в духе "Войны миров" и серии Earth Defense Force.
Sunfish Kumano ранее выпустил Hinketsu Hospital, а на itch.io публиковал Hand-Me-Down. The Last Salvage Squad стала полноценной версией последней – идея боя на подобранном "с чужого плеча" оружии сохранилась, но добавились новые виды вроде катаны и ракетницы, а также усиленная постановка.
В Steam можно попробовать демо игры.
- Арт-директор Bethesda раскрыл секрет осенней атмосферы Fallout 4 после экскурсии в национальный парк
- Анонсирован китайский шутер про четырнадцать лет войны сопротивления против японского вторжения
- Креативный директор No Law объяснил главные отличия от Cyberpunk 2077 – игра будет гораздо более интимной