Создатель Persona 6 хочет превратить игру в "яд", который потрясёт геймеров и заставит их задуматься
Кадзухиса Вада, директор серии Persona и продюсер Persona 6, дал интервью изданию Famitsu, в котором поделился своей философией разработки. Конкретных деталей о новой игре он не раскрыл, однако его слова достаточно красноречивы для тех, кто следит за франшизой.
На вопрос о том, какие вызовы он хочет принять в будущем, Вада ответил откровенно:
Фундаментально, как творцу, мне неинтересны вещи, которые не вызывают никаких чувств. Именно поэтому, сталкиваясь с различными рисками и ограничениями, мы пытаемся создавать нечто похожее на яд, оставляющий сильное впечатление. Конечно, речь не о сенсационности или экстремизме, а о том, что потрясает ценности людей или заставляет их задуматься.
Метафора яда для Вады не нова. Ещё в 2024 году он говорил о стремлении делать игры привлекательными, но при этом самобытными, сравнивая этот подход с "подачей игрокам смертельного яда, завёрнутого в сладкую оболочку." Именно так он описывал серию Persona задолго до анонса шестой части.
О самой Persona 6 пока известно немного. Игра получит рейтинг M, что предполагает взрослое содержание, а по отдельным намёкам разработчиков прослеживаются элементы хоррора. Дата выхода до сих пор не объявлена, и поклонники серии вынуждены довольствоваться такими философскими высказываниями в ожидании полноценного анонса.
- В Steam появилась страница Persona 6 – акцент в описании сделан на отсутствие каких-либо связей с предыдущими частями
- Persona 6 может выйти уже в 2027 году несмотря на пустой тизер
- Atlus официально представила Persona 6 на Xbox Games Showcase и подтвердила утечки