В новом геймплее Persona 4 Revival раскрыта боевая система, персонажи и новые механики
Atlus представила подробный обзор Persona 4 Revival, описывающий ключевые игровые системы, сюжетную основу и нововведения по сравнению с оригинальной игрой. В центре событий по-прежнему тихий японский городок Инаба, куда главный герой переезжает к дяде из-за обстоятельств родителей.
Вскоре он оказывается втянут в цепочку загадочных убийств, связанных с так называемым Полуночным Каналом.
Городская легенда гласит: если в дождливую ночь смотреть на экран выключенного телевизора, в нём покажется суженый. Протагонист решает проверить слух и оказывается затянут в параллельный мир внутри телевизора, где бродят тени, нападающие на всех пришельцев. Столкнувшись с одной из теней, герой пробуждает силу своего сердца и получает персону. После этого он собирает команду расследования, чтобы найти убийцу и раскрыть тайну канала.
В команду расследования входят несколько школьников: Йоске Ханамура, стратег группы, берущий на себя роль организатора обсуждений; Ти Сатонака, энергичная поклонница кунг-фу с обострённым чувством справедливости; и Юкико Амаги, дочь владельцев старинной гостиницы, одновременно ответственная и немного рассеянная. Отдельного внимания заслуживает таинственная Мари, которая кажется холодной и нелюдимой, однако скрывает любопытный и открытый характер, а также некое хобби, о котором предпочитает молчать.
Геймплей делится на два слоя. В реальном мире игра симулирует жизнь старшеклассника: учёба, подработки, прогулки с друзьями и знакомства с жителями Инабы формируют социальные связи. Чем крепче становятся эти связи, тем сильнее персоны героя в параллельном мире. Социальные параметры протагониста, в свою очередь, влияют на доступные подработки и круг общения.
В параллельном мире Persona 4 Revival использует пошаговую боевую систему с упором на использование слабостей теней. При попадании в уязвимое место противник падает, открывая дополнительный ход, а если сбить всех врагов разом, можно запустить общую атаку с мощным уроном. В обновлённую систему добавлены три механики: Действие "Отбросить" распространяет статусные эффекты на соседних врагов, "Передача хода" позволяет передавать инициативу союзникам для цепных атак, а "Прайм-тайм" активируется при заполненном счётчике и обнуляет стоимость всех умений на время мощной комбо-атаки.
Протагонист обладает уникальной способностью "Дикий", позволяющей управлять несколькими персонами одновременно и переключаться между ними под характеристики конкретного противника. Персоны прокачиваются в бою и обучаются новым умениям, расширяя тактические возможности. В Бархатной комнате их можно комбинировать через слияние, создавая усиленные варианты. Разработчики также отметили, что весь текст, включая социальные связи и новые события, получил полную звуковую озвучку.
Persona 4 Revival выйдет 18 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- В Steam появилась страница Persona 6 – акцент в описании сделан на отсутствие каких-либо связей с предыдущими частями
- Persona 6 может выйти уже в 2027 году несмотря на пустой тизер
- Atlus официально представила Persona 6 на Xbox Games Showcase и подтвердила утечки