Titan Quest II получила крупнейшую главу с 30 заданиями и новым максимальным уровнем в 55

Grimlore Games выпустила четвёртую главу раннего доступа для Titan Quest II под названием "Дикие земли" (Wild Lands). Это крупнейшее обновление игры на сегодняшний день: разработчики расширили открытый мир несколькими новыми биомами, добавили 18 подземелий и более 10 крупных точек интереса.

Игра доступна в Steam и Epic Games Store исключительно на ПК.

Сюжетно четвёртая глава разворачивается в диких землях, куда герой отправляется ради спасения Хирона и оказывается в центре конфликта между племенами кентавров. Богиня возмездия Немезида продолжает плести интриги, а одним из ключевых врагов становится Центур, сын Иксиона, которого игрок победил ранее. В числе новых локаций: каньоны, ядовитые болота, пустынные руины и таинственный лес с говорящими деревьями.

Обновление существенно расширяет бестиарий и добавляет новые типы противников для уже знакомых фракций:

  • Люди-кабаны пополнились 5 новыми видами: военачальник, огненный маг, жонглёр и другие

  • Кентавры получили 3 новых архетипа, включая огненного призывателя и таранщика, специализирующегося на сближении с дальнобойными персонажами

  • Культисты Немезиды выделены в отдельную подфракцию с уникальными врагами

  • Герои-монстры – именные существа с уникальными способностями, которые могут случайно появляться в определённых столкновениях

Одним из центральных боссовых испытаний станет схватка с человеком-кабаном в погребённом древнем городе: этот персонаж на протяжении столетий создавал армию живых статуй и хранил тёмные секреты Немезиды. Помимо него, глава включает ещё двух полностью новых боссов, один из которых – узнаваемый персонаж из мифологии, а также 10 мини-боссов с уникальными способностями.

Прогрессия тоже получила заметное развитие. Максимальный уровень поднят с 50 до 55, открыт пятый ярус пассивных способностей для каждого мастерства, добавлены новое заклинание и четыре новые реликвии. В игру также встроена базовая версия фильтра лута, позволяющая скрывать предметы определённой редкости. Разработчики отметили, что в будущем система станет более гибкой.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога