Глава PlayStation подтвердил, что однопользовательские эксклюзивы компании больше не будут выходить на ПК

Глава PlayStation Хидеаки Нисино фактически подтвердил журналу Famitsu то, о чём давно говорили инсайдеры: крупные однопользовательские тайтлы студий Sony останутся эксклюзивами PS5 и больше не будут выходить на ПК. Это существенный разворот по сравнению с курсом последних лет, когда PlayStation активно осваивала ПК-рынок.

Нисино сформулировал позицию компании осторожно, но достаточно прозрачно:

Мы всегда определяли выбор платформы исходя из характеристик каждого тайтла. Если релиз на ПК позволяет максимально раскрыть игровой опыт, мы продолжим рассматривать такую возможность. Наша нынешняя основная политика состоит в том, что для однопользовательских игр собственной разработки мы будем дополнительно совершенствовать ценность игрового опыта, который может предложить PlayStation.

Мы считаем важным, чтобы мультиплеерные игры-сервисы охватывали более широкую аудиторию через онлайн-режим, так что релизы на PS5 и ПК одновременно остаются для них стандартом.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, который первым сообщил об этом решении, прокомментировал слова Нисино конкретнее: по его данным, никакого рассмотрения "от случая к случаю" нет, и все однопользовательские тайтлы PlayStation Studios будут эксклюзивами платформы без исключений.

Для понимания контекста: Sony начала портировать игры на ПК относительно недавно. Это была осторожная, но системная работа по расширению аудитории за пределы консоли. Порты выходили спустя год-два после консольного релиза и воспринимались как дополнительный доход без ущерба для эксклюзивности.

Теперь эта практика, судя по всему, уходит в прошлое – по крайней мере для нарративных тайтлов с большим бюджетом, которые всегда были лицом бренда PlayStation.

Примечательно, что всё это происходит на фоне обратного движения у конкурента. Xbox годами портировал собственные игры на PS5 – Sea of Thieves, Grounded, Indiana Jones and the Great Circle и другие. Однако в феврале 2026 года компанию покинули глава подразделения Фил Спенсер и президент Сара Бонд, после чего Xbox начал пересматривать стратегию мультиплатформенности.

Обе платформы, похоже, движутся в сторону более традиционной модели с выраженными эксклюзивами – только с разных направлений.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.