Epic Games показала все впечатляющие технологии Gears of War: E-Day в новом геймплее
На мероприятии State of Unreal 2027 студия The Coalition представила новое геймплейное технодемо Gears of War: E-Day. Игра расскажет о событиях за четырнадцать лет до оригинальной Gears of War, когда Маркус Феникс и Дом Сантьяго впервые столкнулись с Ордой Локустов, вырвавшейся из-под земли.
Gears of War: E-Day построена на Unreal Engine 5 и войдёт в число первых игр, использующих систему MegaLights. Технология позволяет одновременно просчитывать сотни источников освещения, каждый из которых отбрасывает полноценные динамические тени. Для серии, известной своей мрачной атмосферой, это может стать заметным визуальным шагом вперёд.
Отдельное внимание в демо уделено разрушаемости окружения. Разработчики демонстрировали уничтожение колонн и различных объектов на уровне, что выглядит впечатляюще даже по меркам крупных игр. Полной разрушаемости ждать не стоит, однако масштаб обещает быть шире, чем в большинстве современных тайтлов.
Игра получит три режима:
Сюжетная кампания с возвращением Маркуса и Дома в качестве главных героев
PvE-режим "Осада Орды" (Horde Siege) для совместного прохождения
Мультиплеерный PvP с акцентом на глубину и баланс
Управление переработано: появились прыжки, скольжение, перекаты и возможность обходить врагов с фланга. The Coalition сохранила фирменную механику укрытий, добавив к ней более широкий арсенал движений. Серия всегда ассоциировалась с вдумчивым позиционным боем, и новые возможности должны сделать схватки динамичнее, не ломая привычный ритм.
Релиз Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября на ПК и Xbox Series.
- СМИ: Бюджет Gears of War: E-Day превысил 400 миллионов долларов – это безумные деньги для серии
- Ремейк Halo и новую Gears of War покажут позже в этом году
- Halo Studios стремится привлечь старых и новых фанатов с помощью Halo: Campaign Evolved