Джейсон Шрайер считает отмену Project Blackbird в 2025 году большой ошибкой Xbox – игра могла бы стать заменой Destiny 2

Среди многочисленных жертв волны сокращений Microsoft в 2025 году оказалась и Project Blackbird – мультиплеерный экшен от команды The Elder Scrolls Online из Zenimax. Игру описывали как смесь Destiny 2 и Cyberpunk 2077, и её отмена в середине года вызвала заметный резонанс в игровом сообществе.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер высказался об этом в одном из видео на своём YouTube-канале. По его словам, Project Blackbird могла занять нишу, которую освободила Destiny 2 после фактического завершения поддержки со стороны Bungie.

Destiny только что умерла, и если бы у Xbox была такая игра, как Blackbird, готовая заполнить эту пустоту, это мог бы быть хит. Я слышал только хорошее об этой игре. Да, большой, очень дорогой тайтл, который долго находился в разработке и испытывал собственные трудности, но всё, что я слышал о нём, очень позитивно.

Очень жаль, что её отменили, потому что прямо сейчас она могла бы помочь заполнить остро необходимую нишу для Xbox.

Бывший директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор прокомментировал случившееся без прикрас.

Вы можете работать в лучшей студии в мире, и всё равно происходят решения, которые влияют на людей. Я не был согласен с тем, что произошло, но понял логику за этим. Это просто финансы. Мы – цифра в гроссбухе, и если эта цифра большая, она, скажем так, созрела для анализа, а эта цифра всегда была большой.

Ситуация вписывается в более широкую критику стратегии Xbox, которую в последнее время всё активнее высказывают люди, имеющие опыт работы с платформой. Глава Moon Studios Томас Малер, известный по двум играм серии Ori, опубликовал развёрнутый пост, в котором обвинил Microsoft в чрезмерной опоре на давно знакомые франшизы.

Xbox долгое время испытывала трудности с тем, чтобы выявлять, наделять полномочиями и защищать ключевых творческих людей и команды, которые могли бы удержать бренд на вершине.

На фоне отмены Project Blackbird ближайшие крупные релизы Xbox выглядят немногочисленно. В активной разработке находятся Gears of War: E-Day от The Coalition и Clockwork Revolution от InXile Entertainment. Оба тайтла опираются на уже знакомые аудитории формулы, что лишь усиливает вопросы о том, способна ли Microsoft сейчас сформировать новые хиты с нуля.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.