Пачинко получили новую жизнь и стали очень популярны в японском доме престарелых

Пачинко давно ассоциируется с шумными залами, неоновым хаосом и спорной репутацией, но у этих автоматов неожиданно появляется новая роль – терапия в учреждениях для людей с инвалидностью в Японии.

Компания Global Standard из префектуры Гумма выкупает старые игровые автоматы, которые уже не нужны в салонах, и перерабатывает их в оборудование для реабилитации.

Суть в том, что вместо обычного запуска механики игрок управляет машиной с помощью физических упражнений – например, сжимая эспандер или нажимая педали, в зависимости от состояния человека. Так тренировка превращается в игру.

https://www.youtube.com/watch?v=BD1yTDIa7ss

Система также фиксирует активность, что позволяет персоналу отслеживать прогресс пациентов. По сути, это превращает привычные азартные автоматы в инструмент мягкой физической реабилитации без необходимости заставлять людей заниматься упражнениями напрямую.

Интересно, что сама индустрия пачинко идеально подходит для такой переработки. Машины быстро устаревают и заменяются новыми моделями, хотя старые часто остаются полностью рабочими. Global Standard забирает их, модернизирует и возвращает в цикл использования, избегая утилизации.

Один из таких автоматов уже установлен в центре Katsura-so. По словам сотрудников, пациенты, которые раньше почти не выходили из комнат, начали чаще приходить в общие зоны, чтобы поиграть. При этом они стали больше взаимодействовать друг с другом, а общее настроение улучшилось.

Однако реакция неоднозначная. Одни считают, что это удачный пример "перепрофилирования" и даже просят такие автоматы в другие учреждения. Другие опасаются, что даже без ставок пачинко остаётся слишком стимулирующей и потенциально формирующей зависимость системой.

Опасения насчёт зависимости обоснованы, но с важной оговоркой. Классическая зависимость от пачинко по сути представляет собой игровую зависимость, которую питает возможность выиграть или проиграть деньги. Именно азарт и ожидание выигрыша дают тот самый выброс дофамина.

Без денежного элемента механика становится значительно менее опасной и по степени вовлечённости сопоставима скорее с мобильной казуальной игрой.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.