Разработчики Stellar Blade Blood Rain объяснили дизайн новой героини

Глава Shift Up Хён Тэ Ким дал интервью корейским изданиям после анонса Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest, прокомментировав одну из самых обсуждаемых тем после показа – внешний вид новой протагонистки по имени Иви.

По словам Кима, решение сделать героиню более миниатюрной и молодой было осознанным. Разработчики хотели создать контраст между хрупким телосложением персонажа и агрессивным стилем боя.

Мы работали над тем, чтобы она дралась очень жёстко и выглядела круто и стильно.

На западных площадках часть фанатов восприняла облик Иви неоднозначно – особенно с учётом того, что оригинальная Ева из первой игры активно сексуализировалась через десятки откровенных костюмов и фоторежим. Некоторые пользователи сети сочли новую героиню слишком юной на фоне этого контекста. Другие отметили, что разные ракурсы делают её значительно старше.

Стоит напомнить, что сама Ева в ранних материалах первой игры тоже выглядела иначе и прошла несколько этапов редизайна перед релизом в 2024 году. Вполне вероятно, что Иви ждёт схожая эволюция – Stellar Blade: Blood Rain находится в разработке около года, и до выхода явно ещё далеко.

Ким также прокомментировал переход к самостоятельному изданию игры. Сотрудничество с Sony он оценил высоко, однако признал, что без стороннего издателя студия получает больше гибкости. Первая Stellar Blade хорошо продалась в Китае на ПК, и Shift Up явно намерена активнее работать с этим рынком.

Отдельным поводом для критики стало присутствие ИИ-контента в промоматериалах игры. Фанаты обнаружили несколько таких примеров после анонса, и вопрос о том, будут ли они заменены к релизу, пока остаётся открытым.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога