Мерзкие монстры и разнообразная расчлененка в новом сюжетном трейлере ILL

На июньском State of Play 2026 состоялся показ нового геймплейного трейлера ILL, дебютной игры студии Team Clout. Ролик сосредоточился на истории игры, боевой системе, дизайне врагов и физических механиках, которые формируют основу сурвайвал-хоррора от первого лица.

Действие разворачивается в огромном исследовательском форте, захваченном загадочной силой. Главный герой пытается выжить, сталкиваясь с монстрами, которых разработчики называют Аберрациями, и параллельно расследует причины вспышки заражения.

Одна из ключевых особенностей ILL – детализированная система расчленения. Повреждения отображаются на телах врагов в реальном времени и напрямую влияют на их поведение в бою. В сочетании с реалистичной физикой это создаёт непредсказуемые ситуации: даже одна и та же стычка может разворачиваться совершенно по-разному в зависимости от окружения и реакции противников.

Часть роилка также продемонстрировала механику обращения с оружием. Игрокам предстоит управлять огнестрельным оружием и снаряжением, модифицировать арсенал и собирать ресурсы. Управление инвентарем и крафт занимают заметное место в выживании и во многом определяют тактику в столкновениях с врагами.

Согласно заявлениям Team Clout, Аберрации не следуют заскриптованным маршрутам, а динамически реагируют на изменения окружения и действия игрока. В трейлере монстры демонстрируют жутковато человекоподобные движения и рефлексы, что заметно выделяет ILL на фоне стандартных хоррор-игр жанра.

ILL станет первой изданной игрой под лейблом Mundfish Powerhouse. Игра выйдет когда-нибудь на ПК в Steam, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога