Byte Barrel анонсировала соулслайк-шутер DIOXIDE для ПК

Студия Byte Barrel, известная по серии Forgive Me Father, представила DIOXIDE, тактический шутер от первого лица с элементами соулслайка.

Игра выйдет на ПК в Steam, точная дата релиза не названа, но демоверсия запланирована на третий квартал 2026 года.

Глава Byte Barrel Эрнест Кристиан сказал в пресс-релизе:

С DIOXIDE мы переносим наш фирменный комиксовый стиль в новое измерение. Мы развиваем наш узнаваемый визуал, превращая его в более мрачный, дистопический мир, требующий внимания.

Переходя от смеси 2D и 3D, знакомой игрокам по Forgive Me Father, к полноценному 3D-опыту, мы даём ещё более иммерсивный способ прорваться через абсолютную бойню, ощущая тяжесть беспощадного мира на грани краха.

https://www.youtube.com/watch?v=7iBOXey7uVM

Действие разворачивается в дистопическом мире, разрушенном промышленным упадком, где люди стали лишь номерами в корпоративных реестрах и дешёвыми запчастями в бесконечно работающей машине.

Получив административный модуль Core-ID, протагонист обретает способность возвращаться к жизни после смерти, мгновенно становясь врагом номер один для всей системы. Теперь именно он последняя надежда сломать порядок и построить тайное убежище для остатков человечества.

Игроки исследуют корпоративный мегаполис, где каждый сектор работает как шестерёнка злокачественного механизма. От задымлённых производственных зон и токсичного нижнего города до тщательно охраняемого района высшего класса, каждый биом предлагает смертельные испытания и ресурсы, необходимые для прогресса. Противостоять придётся неоантичным охотникам, массово напечатанным тоталитарной властью для поддержания порядка.

Ключевые особенности игры:

  • Умирающий мир, разорённый промышленным упадком под властью безжалостной Корпорации

  • Неоантичные кошмары в виде серийно произведённых преследователей

  • Кастомизация оружия с модульной системой обвесов

  • Исследование корпоративного мегаполиса с разными биомами

  • Управление убежищем как базой операций и хабом прогрессии

  • Моральные дилеммы, балансирующие выживание общины и нехватку ресурсов

  • Фирменный кроваво-комиксовый визуальный стиль создателей Forgive Me Father

Пока игру можно добавить в список желаемого Steam.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.