Subnautica 2 получила второй хотфикс с исправлениями зон ресурсов и поведения Молотоголовых

Unknown Worlds выпустила второй хотфикс для Subnautica 2, устраняющий ряд проблем с зонами ресурсов, поведением существ и стабильностью. Игра всё ещё находится в раннем доступе, но уже успела побить пиковый онлайн первой части и разойтись тиражом в миллион копий.

Разработчики ранее представили краткую дорожную карту, однако намеренно не стали привязывать обновления к жёстким срокам. Студия хочет сохранить свободу в разработке и избежать давления, связанного с конкретными датами.

По словам Unknown Worlds, патч сосредоточен на зонах добычи ресурсов и корректировке поведения Молотоголовых, а также на общих исправлениях багов и вылетов. Команда снова отметила, что дополнительные изменения на основе отзывов игроков находятся в работе и появятся в ближайшие недели.

Полный список изменений:

  • Добавлены новые зоны с серебром в регионе ранней игры

  • Добавлены новые зоны с троилитом в регионе поздней игры

  • Скорректировано поведение Молотоголовых – они больше не притягиваются к огням Головастика (Tadpole). Ранее это приводило к тому, что существа преследовали игроков до самой базы и оставались там, пытаясь добраться до субмарины

  • Исправлен баг, из-за которого игроков иногда телепортировало обратно на базу во время исследования на Головастике

  • Исправлен баг с бесконечным кислородом, возникавший после смерти от голода или жажды за штурвалом Головастика

  • Устранён вылет, который мог происходить при потере соединения в мультиплеерной игре

  • Устранён случайный вылет в регионе поздней игры

  • Улучшена производительность при использовании визуальных настроек Epic

  • Добавлено уведомление о том, что телеметрию можно отключить в любой момент через настройки. Пока уведомление доступно только на английском языке, перевод появится в следующем патче

  • Внесены изменения в Условия использования, затрагивающие разделы о преамбуле, ограниченной лицензии, игровых видео, запрещённом использовании, праве собственности, пользовательском контенте, ограничении ответственности и передаче условий

  • Внесены изменения в Политику конфиденциальности, затрагивающие разделы об уведомлении о конфиденциальности, сборе информации, передаче данных третьим сторонам и безопасности информации

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.