Демо пиратского градостроителя на скалах Corsair Cove выйдет 28 мая
Жанр градостроительных симуляторов редко удивляет сменой плоскости, но Corsair Cove строит весь геймплей именно вокруг высоты.
Игра предлагает развивать пиратское убежище не вширь по ровной земле, а вверх по скалам и утёсам уединённого морского острова. Демоверсия выходит 28 мая 2026 года в Steam, и первые впечатления игроков, получивших ранний доступ, оказались положительными.
В основе лежит привычная для жанра механика. Игрок управляет множеством производственных цепочек, снабжает население ресурсами и постепенно расширяет базу. Главный твист в том, что плоской земли на острове почти нет, а вокруг сплошные обрывы и каменистый рельеф.
Из-за этого приходится строить леса прямо на скальных стенах и крепить постройки к утёсам. Транспортировка материалов занимает время, поэтому размещение зданий и схема соединения мостков становятся ключевым элементом планирования. Вертикальное расширение даётся легко, и игрок быстро переходит к управлению логистикой в трёхмерном пространстве.
При этом разработчики не делают игру наказывающей. По отзывам тестировавших, сложность держится на умеренном уровне, и проскочить дальше можно даже с не самой аккуратной сетью соединений. Перемещение грузов между производственными зданиями и распределительными узлами через мосты, зиплайны и лифты остаётся главным челленджем, а не источником постоянных провалов.
Пиратская тема раскрывается не только на суше. В Corsair Cove можно строить корабли и отправлять их исследовать точки на карте архипелага. Морские сражения за добычу решаются броском кубиков, а отдельным занятием стала охота за сокровищами.
Демо оказалось неожиданно насыщенным. По словам одного из игроков, на прохождение доступного контента ушло около двух часов, что для пробной версии градостроя заметно выше среднего. В полной версии обещают более 50 типов товаров, от твёрдых галет и черепахового супа до протезов, сабель и пистолетов.
Развитие общества идёт по четырём направлениям, каждое из которых открывает новые здания и возможности:
Известность (Notoriety) для роста влияния и productivity в зоне
Империя (Empire) для расширения территории
Мореходство (Seafaring) для более мощных кораблей
Богатство (Wealth) для экономического развития
Морская часть выходит за рамки простого менеджмента. Игрока ждут пошаговые сражения с кораблями Короны, охота на чудовищ вроде гигантских китов и кракенов, а также поиск легендарных пиратов для пополнения команды.
Оборонять остров предстоит через береговые форты и пушечные башни, которым нужен постоянный запас ядер и пороха.
Полноценный релиз в 2026 году на ПК. Русская локализация подтверждена официально.
- Анонсирован пиратский градостроительный симулятор Corsair Cove, в котором вам придется возводить базу на отвесных скалах
- Древнеримский градостроительный симулятор Pompeii: The Legacy выйдет в раннем доступе Steam с локализацией на русском
- Геймер с 30-летним стажем объяснил, почему SimCity 2000 ощущается совершенно другой игрой