Разработчики Party Animals извинились за проведение конкурса ИИ-роликов и отменили его

Студия, стоящая за Party Animals, официально отменила конкурс ИИ-видео в рамках премии "Золотая Лапа" (Golden Paw Awards) и принесла публичные извинения игрокам. Решение последовало после массовой критики со стороны сообщества и голосования на нескольких крупных платформах.

Мы хотим принести свои глубочайшие извинения в связи со скандалом вокруг недавнего конкурса ИИ-видео в рамках "Золотой Лапы". Всем игрокам, которые выражали обеспокоенность, делились критикой и высказывали своё мнение – особенно нашему сообществу создателей контента.

Разработчики также отдельно поблагодарили тех, кто участвовал в голосовании и подтолкнул команду к пересмотру позиции. Изначально, получив волну критики после анонса конкурса, студия не стала немедленно отменять мероприятие, а задумалась о том, стоит ли его провести. Позднее сама команда признала, что такая реакция была "недостаточной".

В своём заявлении разработчики пояснили логику, которой руководствовались при планировании конкурса: идея состояла в том, чтобы снизить порог входа и дать возможность большему числу поклонников Party Animals поучаствовать в творческой жизни сообщества. Однако, как признала студия, она ошибочно приравняла "снижение порога" к "использованию ИИ", упустив из виду, насколько болезненной остаётся тема ИИ-генерации для игроков и авторов контента.

Мы ошибочно связали "снижение порога" с "использованием ИИ". Тем самым мы не учли потенциальную обиду и вред, который продолжающаяся дискуссия вокруг ИИ-контента может причинить нашим игрокам и сообществу создателей. Мы искренне принимаем эту критику.

Мы обещаем внимательнее прислушиваться к игрокам, уважать ваши голоса и поддерживать более тесную связь с сообществом.

Студия пообещала изменить подход к подобным инициативам в будущем. По словам разработчиков, перед запуском любых событий, связанных с творчеством сообщества, они обязуются сначала провести полноценное обсуждение с игроками и добиться общего согласия, прежде чем двигаться вперёд.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.