Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на фоне продолжающегося судебного разбирательства с PocketPair, разработчиком Palworld.

Напомним, что иск против PocketPair был подан ещё в сентябре 2024 года. The Pokemon Company, принадлежащая Nintendo, обвинила студию в нарушении сразу трёх патентов. С тех пор прошло почти два года, однако дело до сих пор не завершено.

За это время PocketPair выпустила несколько обновлений, которые заметно отдалили Palworld от Pokemon в плане геймплейных механик, в частности изменив оригинальную систему броска шара для поимки существ. Тем не менее юридическое давление со стороны Nintendo не ослабевает.

Последняя попытка касалась патентной заявки №2026-019762, описывающей механику захвата монстров с использованием тачскрина. В документе фигурирует формулировка "игровая программа, исполняемая компьютером информационного процессора, оснащённого сенсорной панелью". Очевидно, что этот патент мог бы напрямую затронуть мобильные игры, в том числе находящуюся в разработке Palworld Mobile.

Однако эксперт JPO не обнаружил в заявке "изобретательского шага" по сравнению с "уже существующим уровнем техники" (prior art). По заключению ведомства, отклонённый патент представляет собой лишь набор общих правил без какой-либо технологической оригинальности. Стоит отметить, что данная заявка была производной от более ранней, также касавшейся механик поимки монстров.

Ситуацию дополнительно осложняет появление на рынке Pickmos (изначально известной как Pickmon) – игры, которую многие считают откровенным клоном Palworld и Pokemon одновременно. Это делает и без того запутанный патентный ландшафт ещё более непредсказуемым.

Согласно анализу издания Games Fray, Nintendo "уже вносила изменения в формулу изобретения в феврале и может попытаться сделать это снова". Отказ JPO не закрывает для корпорации возможность повторной подачи скорректированной заявки, и с учётом истории Nintendo сдаваться она явно не намерена. О судьбе Palworld Mobile между тем по-прежнему нет никаких официальных новостей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.