AMD Radeon RX 7000, 8000 и 9000 теперь поддерживают технологию предварительной компиляции шейдеров от Microsoft, но лишь в нескольких играх

Microsoft расширила поддержку технологии Advanced Shader Delivery на видеокарты AMD архитектур RDNA 3, 3.5 и 4 – то есть на весь модельный ряд Radeon RX 7000, 8000 и 9000. Поддержка добавлена через последнее обновление драйверов Adrenalin.

Технология Advanced Shader Delivery была представлена в 2025 году и изначально работала исключительно на портативных консолях ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X. Её суть проста: вместо того чтобы компилировать и кэшировать шейдеры при первом запуске игры, эта операция выполняется заранее – ещё на этапе загрузки через приложение Xbox. Как ранее пояснял Microsoft, речь идёт о партнёрстве с командами Xbox и AMD для предварительной компиляции данных шейдеров и их распространения вместе с дистрибутивом игры.

Практический эффект оказывается весьма значительным. Согласно данным из блога DirectX Developer Blog, в игре Forza Horizon 6, разработанной в тесном партнёрстве с командой Advanced Shader Delivery, время первой загрузки сократилось на 95%. На конфигурации с AMD Radeon RX 7600 и AMD Ryzen 7 5800 первый запуск уменьшился с 1.5 минут до 4 секунд.

На данный момент функция доступна в рамках публичной предварительной версии для участников программы Xbox Insider. Поддерживаются следующие игры:

  • Forza Horizon 6

  • Call of Duty: Black Ops 6

  • Clair Obscur: Expedition 33

  • Silent Hill f

  • Ninja Gaiden 4

В конце своей публикации команда DirectX обратилась к разработчикам игр с призывом использовать последнюю версию AgilitySDK для интеграции Advanced Shader Delivery в собственные тайтлы. Также анонсированы планы по расширению поддержки технологии на новые девайсы, включая независимых производителей оборудования – хотя о добавлении поддержки видеокарт других производителей пока ничего не сообщается.

Открытым остаётся и вопрос совместимости с другими магазинами: ни Steam, ни Epic Games Store, ни GOG пока не упоминаются в контексте Advanced Shader Delivery. По всей видимости, технология останется привязана к экосистеме Microsoft как минимум в обозримом будущем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.