Windows 11 получит "Xbox-режим" в апреле, превращая любой ПК в подобие консоли
Когда Asus и Microsoft прошлым летом выпустили портативную консоль ROG Xbox Ally X, та поставлялась с уникальным полноэкранным интерфейсом, заточенным под управление контроллером и работающим поверх Windows 11. Под капотом гаджет по-прежнему использовал Windows, и классический рабочий стол можно было вызвать в любой момент, но по умолчанию загружался именно полноэкранный игровой интерфейс.
Тогда функцию называли то "Xbox Experience for Handheld", то "Xbox Full-Screen Experience (FSE)" в зависимости от источника, и Microsoft обещала сделать её доступной для всех ПК с Windows в 2026 году. Этот момент, судя по всему, настал – на этой неделе в рамках GDC Microsoft объявила, что другие ПК с Windows 11 "на отдельных рынках" получат то, что теперь называется "Xbox-режим" (Xbox mode), начиная с апреля.
Технически ПК в режиме Xbox по-прежнему работает на обычной Windows со всеми стандартными возможностями. Однако ряд системных служб и элементов интерфейса – например, меню "Пуск" и панель задач – не запускаются в этом режиме. По заявлению Microsoft, это позволяет экономить один-два гигабайта оперативной памяти и снижать энергопотребление. Вернуться к традиционному рабочему столу можно в любой момент.
Впечатления от режима Xbox на ROG Xbox Ally X пока неоднозначные – ПК в режиме Xbox остаётся ПК со всей присущей Windows широкой совместимостью и одновременной хаотичностью.
"Зазоры" между контроллерным интерфейсом и классической средой Windows особенно заметны при работе со сторонними магазинами вроде Steam и Epic Games Store. Для покупки и загрузки игр приходилось использовать приложения этих магазинов, прежде чем запускать тайтлы из оболочки режима Xbox. Насколько Microsoft улучшила ситуацию – станет понятно после обновления.
Эксперименты Microsoft с "портативным режимом" интерфейса Windows 11 начались ещё в сентябре 2022 года, когда команда собрала макет портативного интерфейса в рамках внутреннего хакатона. Вероятно, не случайно, что Steam Deck и современная версия SteamOS вышли в феврале того же года, уже тогда запуская значительное количество немодифицированных игр для Windows в среде на базе Linux.
Программная платформа Xbox всегда базировалась на Windows – даже оригинальная консоль использовала модифицированную версию Windows 2000. Но она никогда не поставлялась со всеми функциями Windows, не запускала те же приложения и не была доступна для установки на обычное ПК-железо.
Будущее консолей Xbox сейчас как никогда неопределённо, но новое руководство игрового подразделения Microsoft намекает, что следующая консоль будет запускать игры как для Windows, так и для Xbox. Режим Xbox в Windows 11 может стать первым шагом на этом пути.
Помимо режима Xbox, Microsoft анонсировала на GDC ряд других улучшений для гейминга на Windows – доработки DirectStorage и API DirectX, а также более широкое распространение технологии Advanced Shader Delivery (изначально дебютировавшей на ROG Xbox Ally) для уменьшения подтормаживаний, связанных с компиляцией шейдеров.
- Microsoft опубликовала официальные системные требования для гейминга на Windows 11 в 2025 году
- Microsoft ускорит запуск "Проводника" в Windows 11 и переработает контекстное меню
- Microsoft прикрыла популярный метод нелегальной активации Windows