Rockstar может устроить закрытое мероприятие для рецензентов GTA 6, чтобы избежать утечек
Rockstar Games, по слухам, намерена организовать специальное мероприятие для журналистов вместо рассылки рецензионных копий Grand Theft Auto 6.
Цель – полностью исключить риск утечек перед релизом одной из самых ожидаемых игр в истории индустрии.
Журналист Педро Энрике Лутти Липпе заявил в подкасте X do Controle, что Rockstar планирует пригласить прессу в определённое место, где рецензенты проведут несколько дней за игрой.
Никто не получит ключ к этой игре… Похоже, будет что-то вроде рецензионного мероприятия. Журналистов отправят в поездку, они останутся на несколько дней, чтобы не было утечек… Никакого риска утечек, чувак! Все будут играть в закрытом помещении.
Насколько эта информация достоверна – пока неясно. Стоит вспомнить недавний слух о том, что Rockstar якобы задержит физические копии, чтобы они поступили в продажу позже цифровых. Глава Take-Two Штраус Зельник лично опроверг эту информацию.
Однако сама практика закрытых рецензионных мероприятий далеко не нова для игровой индустрии. Подобные события проводятся уже много лет, особенно для превью-сессий.
Учитывая, что Grand Theft Auto 6 столкнулась с крупной утечкой в декабре 2023 года, а Rockstar увольняла сотрудников после предполагаемых нарушений политики безопасности, решение провести закрытое мероприятие для прессы выглядит вполне логичным шагом.
Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Версия для ПК будет, но позже. Вероятно, через год после релиза на консолях, так как Take-Two не считает ПК-геймеров ключевой аудиторией.
Take-Two ранее подтвердила, что маркетинговая кампания к запуску стартует этим летом, что может означать появление нового трейлера в ближайшие месяцы.
- Бывший разработчик Saints Row заявил, что GTA 6 либо станет непревзойденным шедевром, либо уничтожит игровую индустрию
- CD Projekt RED напомнила Rockstar о провале Cyberpunk 2077 после очередной задержки GTA 6
- Гендиректор Take-Two назвал GTA 5 самой технологически продвинутой игрой на рынке спустя 12 лет после релиза