Sony изучает возможность возрождения классических франшиз PlayStation

Sony может вернуть некоторые из своих давно забытых игровых серий. По словам инсайдера NateTheHate, компания "изучает и рассматривает возможность воскрешения части своих старых, незадействованных IP".

Поводом для разговора стало заявление Джордана Миддлера из VGC о том, что в PlayStation якобы происходит "что-то связанное с inFamous" без участия Sucker Punch. NateTheHate не подтвердил эту конкретную информацию, однако добавил, что за кулисами действительно ведётся обсуждение возрождения классических серий.

В этих слухах есть доля правды: Sony изучает и рассматривает возможность возрождения некоторых из своих старых, неиспользуемых IP.

Ключевые слова здесь – "изучает" и "рассматривает", а не "активно разрабатывает". Это важное разграничение: речь идёт о самых ранних стадиях размышлений, а не о конкретных анонсах. Тем не менее, учитывая богатство классического каталога Sony, даже такой сигнал вызывает интерес.

Личные предпочтения: Sly Cooper, Resistance, Legend of Dragoon, MotorStorm, Ape Escape и inFamous.

Я не считаю франшизы вроде Uncharted или Bloodborne ещё «старыми».

Причина, по которой классические серии до сих пор простаивают, вполне понятна. Naughty Dog занята The Last of Us, Uncharted и новой игрой Intergalactic, релиз которой ожидается в 2027 году. Sucker Punch только что выпустила Ghost of Yōtei с солидными продажами в 3,3 миллиона копий за первый месяц. Insomniac тем временем работает над Marvel's Wolverine и предположительно готовит Marvel's Venom.

Каталог ААА-тайтлов пополняется, а вот более бюджетные игры от внутренних студий недоступны. При таком загруженном графике собственных студий Sony могла бы пойти по пути Konami и передать лицензии на свои IP сторонним разработчикам. Однако официального интереса к подобной схеме компания пока не озвучивала.

Слухи про новые части Sly Cooper и Infamous ходят с 2021 года, а воз и ныне там.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года