Сообщество Elden Ring в восторге от механики вращающейся катаны

На Reddit появился короткий клип, в котором игрок продемонстрировал пепел войны "Вращающееся оружие" на большом катане. Автор поста признался, что наткнулся на механику случайно, исследуя редко используемые пепла войны, и назвал находку "скрытой жемчужиной".

Первое, что отметили в обсуждении ролика: против боссов с устойчивостью к прерыванию анимация вращения оставляет персонажа полностью открытым. "Любой босс с устойчивостью скажет: 'теперь моя очередь'", – написал один из пользователей, собрав более 1000 лайков. Другие подхватили тему, упомянув Морготта как классический пример босса, который жестоко наказывает за затяжные атаки.

Развернулось отдельное обсуждение самого Морготта: часть игроков вспоминала его с содроганием, другие же отмечали, что он скорее проверяет запас здоровья и базовые навыки уклонения, нежели представляет реальную угрозу.

Отдельного внимания удостоилось сравнение с персонажем из файтингов. Сразу несколько человек усмотрели в анимации сходство с Есимицу из Tekken, а кто-то вспомнил удары Чун-Ли из Street Fighter и Лю Кана из Mortal Kombat. Шутки про джедаев и ситхов тоже не заставили себя ждать.

Несмотря на визуальную зрелищность, игроки разобрали практические недостатки пепла войны. Слабый радиус действия и долгая анимация восстановления после удара делают его уязвимым против агрессивных врагов. Один из пользователей предложил установить его на копье и атаковать боком, чтобы компенсировать скромный хитбокс за счет длины оружия. Кто-то добавил, что отсутствие защитной функции – например, отражения снарядов – делает пепел войны менее конкурентоспособным на фоне других вариантов.

Примечательно, что немало участников с сотнями часов в Elden Ring признались: они никогда не пробовали этот пепел войны или вообще не догадывались, что его можно использовать не только на посохах. Один игрок написал, что за 800 часов так и не взял ни одного "вращающегося" пепла войны. Другой похвастался, что именно с его помощью убил Мога в начале прохождения, добавив с иронией: "Не горжусь этим".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога