Ранний доступ Subnautica 2 уже привлек 467 тысяч игроков одновременно – в 9 раз выше пика первой части

Subnautica 2 стартовала в раннем доступе и в первые же часы после релиза установила абсолютный рекорд для всей франшизы. На момент написания материала пиковый онлайн в Steam достиг 467 477 игроков – этот же показатель совпадает с суточным максимумом и историческим рекордом, обновлённым буквально только что.

Для сравнения, оригинальная Subnautica за всё время существования собирала максимум 51 156 одновременных игроков, и этот пик был зафиксирован более восьми лет назад. Спин-офф Subnautica Below Zero достигал отметки 42 115 игроков пять лет назад.

Сиквел превзошёл показатели первой части почти в девять раз, а Below Zero – примерно в одиннадцать, и кривая продолжала идти вверх на момент публикации.

Игра вышла в раннем доступе на ПК в Steam и на Xbox Series одновременно. SteamDB не учитывает игроков на консолях Microsoft, а также пользователей, запустивших игру через Xbox-приложение, так что фактическое количество одновременных игроков заметно выше этой цифры. В клиенте Steam отзывы помечены как "очень положительные" – на момент запуска 90% из 85 рецензий рекомендуют игру.

Подобный успех стал возможным во многом благодаря накопленному ожиданию – к моменту релиза Subnautica 2 собрала более 5 миллионов добавлений в желаемое на разных площадках.

В благодарность сообществу разработчики из Unknown Worlds Entertainment сделали чертёж декоративной статуи Жнеца-Левиафана (Reaper Leviathan) бессрочной наградой для всех игроков, тогда как изначально бонус планировался только на первую неделю.

Релиз состоялся вопреки бурному последнему году разработки. В июле 2025 года материнская компания Krafton принудительно отодвинула выход игры и попыталась убрать основателей студии Unknown Worlds с их должностей.

Это привело к судебному разбирательству, по итогам которого основатели вернулись в компанию. Krafton по-прежнему участвует в разработке, но больше не значится издателем на странице игры в Steam.

Геймплей строится вокруг подводного выживания на новой инопланетной планете и поддерживает кооперативный режим до четырёх игроков. В распоряжении исследователей субмарина Tadpole, кастомизация баз, перемещение между разнообразными биомами и изучение местной фауны через сканирование. Студия отмечает, что Subnautica 2 пробудет в раннем доступе примерно два-три года, а финальная версия получит больше контента, оптимизацию и более высокий ценник.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.