Разработчики Lies of P ищут ИИ-специалиста для создания концепт-артов и текстур

Студия Round8, известная по соулслайку Lies of P, разместила вакансию ИИ-специалиста. Задача нового сотрудника – встроить генеративный ИИ в художественный конвейер студии и повысить эффективность производства арта.

Объявление опубликовала материнская компания Neowiz. Согласно описанию вакансии, студия ищет человека, способного "объединить творческий потенциал художников с производительностью ИИ-инструментов". Конечная цель – ускорить разработку без потери визуального качества.

В список обязанностей входит работа с несколькими направлениями:

  • Создание концепт-арта персонажей и фонов с использованием Stable Diffusion, Midjourney и аналогичных инструментов

  • Разработка текстур на основе ИИ и помощь в моделировании с применением технологии image-to-3D

  • Интеграция ИИ-инструментов в существующие художественные рабочие процессы для сокращения сроков производства

  • Обучение ИИ-моделей, постобработка и высококачественное масштабирование изображений

  • Отслеживание актуальных трендов в области генеративного ИИ

Новость вышла на фоне затишья вокруг франшизы: последним значимым событием стал неожиданный выход дополнения "Увертюра" во время Summer Game Fest. Известно, что Round8 работает над новой игрой, однако никаких подробностей о ней пока не появлялось.

Найм ИИ-специалиста вписывается в общую тенденцию игровой индустрии, где всё больше студий экспериментируют с генеративными инструментами на этапе препродакшена. Впрочем, подобные решения неизменно вызывают неоднозначную реакцию среди художников, обеспокоенных сокращением рабочих мест в творческих отделах.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.