Технический директор Clair Obscur: Expedition 33 искренне желал игре поражения в номинациях на "Игру года"
Том Гийермен, сооснователь и технический директор Sandfall Interactive, признался, что во время крупных церемоний награждения искренне желал победы другим играм. По его словам, он хотел, чтобы Clair Obscur: Expedition 33 не забрала главный приз, и всё ради поддержки творческого разнообразия в индустрии.
Я держал кулаки за то, чтобы мы не получили "Игру года", потому что там было так много суперкреативных и странных игр.
По его мнению, сам факт того, что подобные нестандартные работы получают признание наравне с крупными блокбастерами, говорит о здоровье индустрии в целом.
Для меня это признак того, что индустрия живёт, если мы можем выражать свою креативность, пробовать что-то неожиданное и получать позитивную реакцию от людей.
Разработчик не отрицает роль крупных студий, уточняя, что блокбастеры тоже важны – прежде всего как двигатели технического прогресса.
Желание Гийермена так и осталось желанием. Clair Obscur: Expedition 33 всё равно забрала "Игру года" на Game Developers Choice Awards, попутно победив в номинациях "Лучший звук", "Лучший дебют", "Лучший нарратив" и "Лучшее визуальное искусство". Вскоре после этого игра получила и премию BAFTA в категории "Лучшая игра", став вторым тайтлом в истории, который собрал все пять главных наград года.
Примечательная деталь: Expedition 33 одновременно конкурировала за звание "лучшего дебюта" и за главные GOTY-призы на разных церемониях. Обычно студиям требуется несколько попыток, прежде чем их работа оказывается в одном ряду с лучшими играми года – но Sandfall Interactive справилась с первого раза.
Гийермен видит в этом важный сигнал для всей отрасли.
Очень интересно наблюдать эту двойственность между победой в номинации "Лучший дебют" и "Игрой года" на разных церемониях.
По его словам, когда студия только начинала работу над Expedition 33 и рассказывала, что делает пошаговую JRPG, многие реагировали скептически. Широкое принятие игры самой разнообразной аудиторией разработчик расценивает как доказательство того, что в индустрии есть место для нестандартных идей от новых команд.
- Clair Obscur: Expedition 33 и Final Fantasy VII: Remake объединились в неожиданной арт-коллаборации
- Директор Final Fantasy 7 Remake назвал Clair Obscur своей игрой года
- Большинство "французских" элементов появились в Expedition 33 случайно или ради шутки