Capcom рада, что фанаты возненавидели "улучшенную" версию Грейс из демо DLSS 5 от Nvidia
Когда Nvidia представила технологию DLSS 5 в начале этого года, среди показанных тайтлов оказалась Resident Evil Requiem. Демонстрация включала изменённые версии Леона и Грейс, которые позиционировались как "персонажи с графикой следующего поколения", однако большинство игроков почти мгновенно посчитали результат грубым надругательством над оригинальным художественным стилем игры.
Как ни странно, Capcom восприняла негативную реакцию аудитории как хороший знак.
То, что многие игроки высказались в защиту оригинального дизайна Грейс и не хотели его менять, стало для нас позитивным сигналом. Это означало, что мы всё сделали правильно, и указывало на то, что Грейс быстро стала любимицей фанатов – раз у людей такие сильные мнения о её внешности.
продюсер Масато Кумзава
Насколько активно Capcom участвовала в подготовке демо для Nvidia, по-прежнему неизвестно. При этом исполнительный продюсер Дзюн Такэути назвал DLSS 5 "очередным важным шагом в развитии визуальной точности".
Версия Грейс с включённым DLSS 5 формально соответствует стандартным критериям "улучшенной" внешности: более яркие глаза, пухлые губы, чистая кожа. Однако назвать это реальным повышением графического качества сложно – речь идёт скорее о косметическом фильтре, никак не связанным с характером персонажа.
История с DLSS 5 сопровождается и техническими противоречиями со стороны самой Nvidia. Глава компании Дженсен Хуанг поначалу заявил, что технология глубоко интегрируется с внутренним рендерингом игры. Спустя несколько дней другой сотрудник Nvidia опроверг это, подтвердив, что DLSS 5 представляет собой ИИ-фильтр, накладываемый поверх готового 2D-изображения. Предыдущие версии DLSS действительно предлагали полезные и технически грамотные решения на основе машинного обучения, однако пятое поколение стремительно растрачивает накопленный кредит доверия.
- Аниматор GTA 5 и Death Stranding 2 раскритиковал DLSS 5 за изменение внешности персонажей до неузнаваемости
- Ветеран Arkane и Avalanche жестко высмеял критиков DLSS 5 за невежество – но сам же продемонстрировал свое заблуждение о технологии
- Глава NVIDIA назвал критиков DLSS 5 "совершенно неправыми" и настаивает, что технология не отнимает контроль у разработчиков