Даже внутри Naughty Dog не все были согласны с главным сюжетным твистом в The Last of Us Part 2
Бывший художник студии Хизер Серлан рассказала, что решение о главном твисте The Last of Us Part 2 вызвало раскол внутри самой Naughty Dog задолго до релиза.
Далее – спойлеры к The Last of Us Part 2
В интервью каналу Kiwi Talkz Серлан, работавшая над серией The Last of Us и Uncharted, ответила на вопрос о том, понимали ли разработчики заранее, насколько спорной получится игра. "О да, большая часть студии говорила: 'Серьёзно, вы собираетесь...'" – сказала она, сделав паузу ради тех, кто ещё не знаком с сюжетом. Речь, разумеется, о гибели Джоэла в первые часы прохождения.
По словам Серлан, мнения сотрудников разделились: "Студия была довольно раздроблена в вопросе того, что происходит с персонажем. Это было спорно и внутри коллектива." Всё это, впрочем, лишь предвосхитило волну споров снаружи: утечка сюжетных деталей до релиза The Last of Us Part 2 в 2020 году породила в сети дискуссию не меньшего накала, чем в своё время вызвала Star Wars: The Last Jedi.
Многие считают, что сама ситуация вокруг гибели Джоэла во многом объясняется тем, куда завёл его арку финал первой части. После того что он сделал в конце The Last of Us Part 1, другого логичного исхода для персонажа практически не существовало.
Нил Дракманн ранее развеял всякую сюжетную неоднозначность оригинала, прямо заявив, что из жертвы Элли действительно можно было получить вакцину. Это решение лишило финал первой игры той многослойности, которая делала его по-настоящему сильным.
- Разработчики отмененной The Last of Us Online до сих пор считают ее лучшим мультиплеером из того, во что они когда-либо играли
- Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу
- Основатель Microsoft Game Studios считает отмену The Last of Us Online правильным решением