Экс-босс PlayStation заявил, что ПК-релизы не вредят продажам PS5 и финансируют новые игры

Недавние сообщения указывали на то, что Sony может свернуть планы по выпуску своих сюжетных эксклюзивов на ПК параллельно с PS5. В компании якобы опасались, что владельцы ПК не конвертируются в покупателей новых консолей PlayStation.

Бывший руководитель Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида придерживается противоположной точки зрения.

В беседе с изданием Back Pocket в рамках фестиваля ALT:GAMES в Австралии Ёсида вспомнил о собственном периоде работы в роли президента Worldwide Studios. Тогда компания принципиально не позволяла ни одной собственной игре выходить за пределы платформ PlayStation.

Однако с ростом бюджетов разработки удержание тайтлов эксклюзивными на одной платформе стало экономически сомнительным. Выпуск игр в Steam и других PC-магазинах спустя пару лет после консольного релиза позволял Sony получать дополнительную прибыль, которую затем можно было направлять на финансирование будущих тайтлов.

Релизы игр на ПК спустя пару лет наверняка помогли окупить инвестиции в эти крупнобюджетные игры, а также дали команде и компании возможность реинвестировать эти деньги в новые игры.

По мнению Ёсиды, идея о том, что ПК-порты снижают ценность бренда PlayStation, исходит от громкого меньшинства.

Я не думаю, что это хоть как-то повлияло на принятие железа PlayStation, вроде PS5.

На том же ивенте Ёсида также затронул обстоятельства своего ухода с поста президента Worldwide Studios и последующего перехода в подразделение поддержки инди-разработки PlayStation. По его словам, всё сводилось к конфликту с тогдашним главой SIE Джимом Райаном.

Стоит отметить, что сама Sony пока не сделала официального заявления о своих планах по ПК как целевой платформе. Предыдущие сообщения указывали, что открытый мир от Sucker Punch Productions Ghost of Yōtei изначально должен был получить PC-релиз, но планы поменялись.

По слухам, внутри PlayStation существует "фракция", изначально выступавшая против выхода эксклюзивов на ПК. Официальное заявление на этот счёт ожидается "в какой-то момент" в обозримом будущем.

Что это означает для конкретных релизов, пока неясно. Экшен Saros выходит в конце этого месяца и, как ожидается, останется эксклюзивом PS5.

Позже в этом году состоится релиз Marvel's Wolverine, и вопрос о его возможном появлении на ПК по примеру серии Marvel's Spider-Man от Insomniac остаётся открытым.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.