Владельцы прав на Годзиллу хотят создать из кайдзю медиафраншизу и поддерживать ее 50 лет
Японская кинокомпания Toho раскрыла амбициозные планы на "Godzilla World" – попытку превратить Годзиллу из серии фильмов в полноценную медиавселенную уровня Marvel или MonsterVerse.
Главный директор по Годзилле (Chief Godzilla Officer – и да, это реальная должность) Кэйдзи Ота рассказал, что помимо фильмов, снятых Хидэаки Анно (Shin Godzilla 2016 года) и Такаси Ямадзаки ("Годзилла: Минус один") Toho намерена самостоятельно создавать оригинальные концепции для франшизы.
Точно так же, как у Legendary есть MonsterVerse, мы в настоящее время реализуем планы назвать нашу [вселенную] Godzilla World. Если мы сосредоточимся на создании оригинальных концепций для Годзиллы, возможно, нам удастся поддерживать жизнь франшизы ещё 50 лет.
Компания закладывает долгую стратегию примерно на 10 лет и готова инвестировать около 15 миллиардов иен (примерно 94 млн долларов) в развитие "экосистемы". Речь идет о новых фильмах, играх, ТВ-шоу, мерче и аттракционах (даже за пределами Японии).
Хотя Toho оставляет за собой контроль над IP, но при этом готова давать разным создателям свободу в переосмыслении кайдзю. Такой подход уже тестировали в более лёгких проектах вроде аниме Chibi Godzilla Raids Again.
По мнению Ота, такая гибкость необходима для трансформации Годзиллы из "кинозвезды" в полноценный мультимедийный бренд.
Я хотел бы превратить это в IP, которое просуществует ещё 50 или 100 лет.
Параллельно продолжает развиваться и американская MonsterVerse: второй сезон сериала "Монарх: Наследие монстров" на Apple TV+ нв самом разгаре, в марте выйдет "Годзилла и Конг: Супернова", а в ноябре – "Годзиллы: Минус Один".
- Сиквел фильма "Годзилла: Минус один" получил название Godzilla Minus Zero
- Два фаната Zelda провели два года в путешествии по Японии в поисках реальных прототипов локаций из Breath of the Wild
- Число японских ПК-геймеров снизилось на 3 миллиона за 10 лет – но игровой рынок продолжает расти