Глава Xbox заявил о преимуществах совместной работы команд разработки Project Helix

Исполнительный директор Xbox Мэтт Бути высказался о гибридном устройстве Project Helix, над которым Microsoft сейчас работает. В новом выпуске подкаста Xbox Бути, недавно получивший должность главного директора по контенту компании, отметил, что Microsoft выделяется среди других крупных издателей наличием как аппаратного, так и программного подразделений, что помогает улучшить Project Helix. Команды Xbox занялись разработкой устройства на ранних этапах, определив концепцию и технические характеристики будущей платформы.

Мы задействованы на каждом этапе разработки, так что это захватывающее время. Как и в случае со многими консолями ранее, эти две команды будут работать рука об руку.

По его словам, именно в этом заключается уникальность Xbox – в синергии между аппаратным и программным направлениями. Бути назвал анонс Project Helix "захватывающим моментом", демонстрирующим преимущества такого подхода.

Microsoft представила Project Helix в марте этого года. Глава Microsoft Gaming Аша Шарма описала устройство как гибрид, способный запускать игры для ПК и Xbox. На конференции разработчиков игр вице-президент по новому поколению Xbox Джейсон Рональд сообщил, что альфа-версии системы начнут поступать разработчикам в 2027 году, так что широкая публика не сможет приобрести девайс в ближайшее время.

"Project Helix построена на заказной системе на чипе AMD и разработана для следующего поколения DirectX и FSR", – заявил Рональд на GDC. Он добавил, что система обеспечит сильный скачок в производительности трассировки лучей, а также значительный прирост в эффективности, масштабе и визуальных возможностях. Цель проекта – встретить игроков там, где они находятся, сломав барьеры между консольными и компьютерными играми для более плавного кроссплатформенного опыта.

Один из главных нерешенных вопросов о Project Helix касается стоимости устройства. Некоторые отраслевые аналитики прогнозируют ценник в 900 долларов или более. Другие эксперты называют Project Helix потенциально критическим моментом для Microsoft в сфере игрового оборудования.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога