Pearl Abyss раскрыла план обновлений Crimson Desert на ближайшие три месяца – в игре появятся уровни сложности и повторные битвы с боссами
Спустя три недели после релиза Crimson Desert студия Pearl Abyss поделилась подробным планом развития игры на период с апреля по июнь. Несмотря на то, что основная команда разработчиков уже перешла к следующему тайтлу студии, поддержка Crimson Desert продолжится, и геймеров ждёт внушительный список нового контента, механик и улучшений.
Одним из главных нововведений станут повторные битвы с боссами, позволяющие игрокам перепройти сражения, доставившие больше всего трудностей. Также появится механика повторной блокады, при которой враги будут пытаться отвоевать освобождённые локации. Помимо этого, в игру добавят настройки сложности с тремя уровнями – лёгкий, нормальный и сложный. Параллельно разработчики трудятся над новым контентом, сфокусированным на боевой системе.
Pearl Abyss учла пожелания сообщества и подтвердила, что Дамиан и Уунгка получат новые навыки, сопоставимые по мощи с умениями Клиффа. Также игрокам дадут возможность скрывать оружие за спиной персонажа, появятся новые наряды для героев, а "некоторые наряды, которые раньше можно было только продать или пожертвовать, будут обновлены так, чтобы их также можно было надевать".
Серьёзные изменения затронут систему хранения предметов. В игру добавят специализированные хранилища: хранилище еды для ингредиентов, используемых в кулинарии; гардероб для головных уборов, брони, перчаток, обуви и плащей; хранилище ресурсов для материалов, применяемых в закалке и ремесле (насекомые, камни, руды и прочее); а также хранилище коллекций для квестовых предметов, рецептов и вещей, найденных при исследовании мира.
Разработчики также прислушались к просьбам о расширении списка призываемых верховых животных и добавлении новых питомцев. В планах Pearl Abyss значится и специальная броня для различных маунтов.
В части интерфейса и управления игроков ждёт настройка минимального размера шрифта для лучшей читаемости, а также различные улучшения качества жизни для карты, инвентаря и жилища. Те, кто испытывал проблемы с управлением, получат расширенные параметры настройки ввода для геймпада, а для клавиатуры и мыши разработчики увеличат набор переназначаемых клавиш.
Наконец, Pearl Abyss планирует улучшить реалистичность отдалённых фонов и качество отрисовки пейзажей при различных условиях, хотя студия предупредила, что соответствующий патч может оказаться "довольно крупным по объёму".
- Глава Pearl Abyss согласен с критикой слабого сюжета Crimson Desert, но исправлять это не собирается
- Crimson Desert получила патч 1.01.00 с новыми ездовыми животными и улучшениями управления
- Издатель Palworld провел в Crimson Desert семь часов и назвал ее своей "игрой мечты"