Pearl Abyss раскрыла план обновлений Crimson Desert на ближайшие три месяца – в игре появятся уровни сложности и повторные битвы с боссами

Спустя три недели после релиза Crimson Desert студия Pearl Abyss поделилась подробным планом развития игры на период с апреля по июнь. Несмотря на то, что основная команда разработчиков уже перешла к следующему тайтлу студии, поддержка Crimson Desert продолжится, и геймеров ждёт внушительный список нового контента, механик и улучшений.

Одним из главных нововведений станут повторные битвы с боссами, позволяющие игрокам перепройти сражения, доставившие больше всего трудностей. Также появится механика повторной блокады, при которой враги будут пытаться отвоевать освобождённые локации. Помимо этого, в игру добавят настройки сложности с тремя уровнями – лёгкий, нормальный и сложный. Параллельно разработчики трудятся над новым контентом, сфокусированным на боевой системе.

Pearl Abyss учла пожелания сообщества и подтвердила, что Дамиан и Уунгка получат новые навыки, сопоставимые по мощи с умениями Клиффа. Также игрокам дадут возможность скрывать оружие за спиной персонажа, появятся новые наряды для героев, а "некоторые наряды, которые раньше можно было только продать или пожертвовать, будут обновлены так, чтобы их также можно было надевать".

Серьёзные изменения затронут систему хранения предметов. В игру добавят специализированные хранилища: хранилище еды для ингредиентов, используемых в кулинарии; гардероб для головных уборов, брони, перчаток, обуви и плащей; хранилище ресурсов для материалов, применяемых в закалке и ремесле (насекомые, камни, руды и прочее); а также хранилище коллекций для квестовых предметов, рецептов и вещей, найденных при исследовании мира.

Разработчики также прислушались к просьбам о расширении списка призываемых верховых животных и добавлении новых питомцев. В планах Pearl Abyss значится и специальная броня для различных маунтов.

В части интерфейса и управления игроков ждёт настройка минимального размера шрифта для лучшей читаемости, а также различные улучшения качества жизни для карты, инвентаря и жилища. Те, кто испытывал проблемы с управлением, получат расширенные параметры настройки ввода для геймпада, а для клавиатуры и мыши разработчики увеличат набор переназначаемых клавиш.

Наконец, Pearl Abyss планирует улучшить реалистичность отдалённых фонов и качество отрисовки пейзажей при различных условиях, хотя студия предупредила, что соответствующий патч может оказаться "довольно крупным по объёму".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.