Intel выпустила "геймерские" драйверы для видеокарт, которые не предназначены для геймеров

Intel выпустила новый пакет драйверов для видеокарт семейства Arc, и самым примечательным нововведением стало появление игровой поддержки для профессиональных GPU – Intel Arc Pro B70 и Intel Arc Pro B65. Компания уточнила, что драйвер обновлён не просто для совместимости с этими картами, а целенаправленно включает функцию "Gaming Support", то есть полноценную поддержку игр.

Это особенно любопытно, если вспомнить историю чипа G31, лежащего в основе Arc Pro B70. Изначально этот GPU проектировался именно для игрового сегмента, и слухи о видеокарте Arc B770 на базе G31 ходили очень давно. Однако к тому моменту, когда Intel наконец довела G31 до рыночной готовности, ситуация на рынке кардинально изменилась – во многом из-за кризиса с памятью, спровоцированного бумом ИИ.

В итоге Intel оснастила Arc Pro B70 внушительными 32 ГБ видеопамяти (куда больше, чем нужно для игр на любой более-менее доступной видеокарте), установила цену в районе 1000 долларов и позиционировала карту для пользователей, желающих запускать локальные ИИ-модели. Целевая аудитория – те, кто в противном случае приобрёл бы более дорогие решения NVIDIA вроде RTX Pro 4000 Blackwell стоимостью около 1800 долларов, но с меньшим объёмом памяти в 24 ГБ.

Сколько именно усилий Intel вложила в оптимизацию игровой производительности B70, пока неясно. Значительная часть работы так или иначе пересекается с драйверными улучшениями для игровых видеокарт на той же архитектуре Intel Xe2, таких как Arc B580 с чипом G21. Тем не менее более крупный GPU наверняка потребовал дополнительных настроек. Если G21 в составе B580 располагает 20 ядрами Xe2 и 192-битной шиной памяти, то G31 предлагает уже 32 ядра Xe2 и 256-битную шину.

На бумаге это даёт G31 более чем 50-процентное преимущество в вычислительной мощности. Проблема в том, что даже такого прироста, вероятно, недостаточно для достижения уровня производительности, который ожидали от гипотетической Arc B770 – на уровне RTX 4070 или RTX 5070. Даже с учётом заметных улучшений драйверов для Arc B580 за последнее время, RTX 5070 в среднем оказывается примерно на 85% быстрее в играх. Даже в теоретическом идеальном сценарии с линейным масштабированием дополнительных ядер Xe2 чип G31 не смог бы догнать RTX 5070 в игровых задачах.

Стоит учитывать и экономическую сторону вопроса. G31 – достаточно крупный чип площадью 378 мм², тогда как GPU в составе RTX 5070 (GB205) занимает значительно меньшие 263 мм². Это означает, что G31 существенно дороже в производстве, но при этом медленнее конкурента. Нетрудно понять, почему идея выпуска игровой Arc B770 не сложилась финансово, и Intel решила направить G31 исключительно в сегмент ИИ-ускорителей. Появление игровой поддержки в драйверах, впрочем, хотя бы частично компенсирует упущенную возможность для тех, кто всё же приобрёл Arc Pro B70.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.