Перезапуск God of War 2018 года мог быть в египетском сеттинге – и студия все еще не отказалась от этой идеи

Давние подозрения фанатов God of War получили официальное подтверждение: программист Sony Santa Monica Тим Мосс рассказал в интервью, что студия серьёзно рассматривала египетскую мифологию в качестве основы для перезапуска серии в 2018 году, прежде чем окончательно остановила выбор на скандинавских мифах.

Интерес к этой теме вспыхнул в начале года, когда поклонники, изучавшие файлы God of War Ragnarok 2022 года, обнаружили неиспользованные сцены с персонажем-компаньоном для Атрея, способным произносить лишь собственное имя "Мау". Примечательно, что "Мау" в древнеегипетском языке означает как "кошка", так и одно из воплощений бога солнца Ра. Находка воспринималась как весомое косвенное доказательство, однако слова Мосса придают ей куда больше убедительности.

По его словам, в период работы над перезапуском 2018 года студия рассматривала два основных направления:

Главными мифологиями, которые мы изучали, были очевидные варианты: египетская и скандинавская. Выбор в пользу Скандинавии был сделан потому, что она оказалась знакомой, но вместе с тем незнакомой аудитории.

Мосс добавил, что в планах студии египетское направление всё же присутствовало:

Думаю, идея состояла в том, чтобы когда-нибудь обратиться к египетской мифологии.

Учитывая, что это "когда-нибудь" так и не получило конкретных очертаний, возможность подобного витка в истории серии остаётся открытой.

При этом сам Мосс, судя по интервью, куда больше сосредоточен на том, что уже было создано, нежели на будущем франшизы. Говоря о God of War 3 2010 года, в котором он занимал должность технического директора, он отметил с нескрываемой гордостью: "Я рад, что мне удалось создать нечто такое, что, вероятно, переживёт меня".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.