Тодд Говард считает, что утечки не идут на пользу ни Bethesda, ни игрокам

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард высказался об утечках в игровой индустрии, назвав их вредными как для самой студии, так и для аудитории. По его словам, подобная информация лишь создает тревогу у игроков, которые начинают строить ожидания на основе неполных или искажённых данных.

Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered оказался далеко не первой игрой от Bethesda, попавшей в сеть до официального анонса. О существовании ремастера фанаты знали буквально годами – благодаря утекшим юридическим документам Microsoft. Именно этот контекст стал поводом для разговора о природе утечек во время общения с прессой.

Они никогда нам не помогают. Они не помогают и аудитории. Вы получаете дезинформацию о том, чем игра на самом деле является, и у людей возникает тревога: это ремейк? Я слышал одно, слышал другое.

Особенно остро проблема проявилась именно с Oblivion, когда игроки долго не могли понять, чего ожидать – полноценного ремейка, простого апскейла или чего-то среднего.

Если вы слышите, что мы делаем ремастер, у каждого в голове будет своя версия того, что это значит. И, думаю, это создает определённое беспокойство у наших игроков.

Именно массовые утечки во многом подтолкнули Bethesda к решению выпустить ремастер практически без предупреждения – в формате так называемого теневого релиза. Говард объяснил логику студии так:

Компания хотела, чтобы время между "что это такое" и "можно потрогать" было равно нулю.

Такой подход исключает путаницу: игра уже в руках у аудитории прежде, чем та успевает задаться вопросом о ее формате. Все это сработало, и релиз оказался невероятно успешным. Нам осталось только дождаться подобного ремастера Fallout 3 и New Vegas.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога