В Gray Zone Warfare не будут добавлять идиотские и нелепые скины для оружия
Масштабное обновление 0.4 под названием Spearhead для Gray Zone Warfare выходит на следующей неделе, и разработчики из студии MADFINGER Games воспользовались возможностью, чтобы напомнить: игра сохраняет свою реалистичную и приземлённую атмосферу – без каких-либо косметических излишеств, характерных для современных шутеров-сервисов.
В недавнем видео, посвящённом содержимому обновления 0.4, ведущий менеджер сообщества Якуб Вамберски затронул тему кастомизации оружия. Говоря о новых уникальных камуфляжных раскрасках, которые появятся в игре, он недвусмысленно расставил приоритеты: "...ноль глупых, нелепых скинов для оружия". Фраза прозвучала как прямой выпад в адрес индустриальной тенденции, которую многие игроки давно воспринимают с раздражением.
Речь идёт прежде всего о таких тайтлах, как Call of Duty, которую регулярно критикуют за абсурдные скины, костюмы и другую косметику, зачастую появляющуюся в рамках коллабораций с поп-культурными брендами. Проблема не обошла стороной и Rainbow Six Siege, Battlefield 6, Valorant и Apex Legends. Даже Counter-Strike от Valve, хотя и не доходит до крайностей, давно живёт в рамках развитой экосистемы скинов для оружия.
На этом фоне MADFINGER Games намеренно держит курс на сдержанную эстетику, органичную для тактического шутера с элементами выживания. Обновление 0.4 при этом не скупится на содержание: игроков ждут восемь новых единиц оружия, уникальные предметы, выпадающие с боссов, расширенный ассортимент одежды и брони, а также сотни новых обвесов и тактического снаряжения. Помимо этого, обновление включает многочисленные улучшения качества жизни и новые механики.
Обновление 0.4 станет доступно владельцам Supporter Edition уже 27 марта, тогда как глобальный релиз для всех игроков запланирован на 31 марта.
- Gray Zone Warfare в очередной раз сменил жанр – теперь это "PvE-ориентированный тактический шутер с открытым миром-песочницей"
- Несмотря на ревью-бомбинг Ready or Not за цензуру шутер все равно взлетел в топ Steam
- Разработка Battlefield 6 могла стоить как минимум 400 миллионов долларов, а EA рассчитывает привлечь 100 миллионов игроков