Анонсирован Hoarder – психологический хоррор от одного из создателей Darkwood
Инди-команда Byzel в составе Awaken Realms Digital под руководством Густава Стахашевского, одного из создателей Darkwood, анонсировали психологическую хоррор-игру Hoarder для ПК (Steam), PS5 и Xbox Series. Дата выхода пока не объявлена.
Игра начинается обманчиво просто: геймеру предстоит разбирать завалы в доме пожилой пары, страдающей синдромом накопительства. Постепенно среди старых вещей и мусора, начинают вырисовываться детали судьбы прошлых жильцов.
Разработчики описывают этот этап как атмосферный симулятор уборки с нарративными элементами. Более того, если заработать достаточно денег на уборке, можно просто купить билет в отпуск и формально завершить игру.
Однако для тех, кто решит копать глубже, Hoarder трансформируется во что-то принципиально иное. Под домом скрывается лестница неестественных пропорций, ведущая в подземный комплекс.
Именно там привычные правила игры начинают разрушаться: задания и маркеры на карте становятся искажёнными, а механики симулятора уборки полностью исчезают. Это намеренный разрыв с тем, чего ожидает игрок – характерный приём для жанра психологического хоррора.
В глубинном комплексе разворачивается основная часть игры. Здесь действует цикл смены дня и ночи: каждый день геймер исследует расширяющееся пространство объекта, который меняется как со временем, так и под воздействием принятых решений.
Одна из ключевых механик – управление подводной субмариной для исследования морского дна. Обзор при этом осуществляется через лидарный сканер, что само по себе создаёт тревожную атмосферу. Найденные на глубине предметы можно доставлять на базу и использовать как ресурсы: для открытия новых секций комплекса, улучшения уже существующих или продвижения сюжета.
В официальном описании игра характеризуется как "приключенческая с элементами хоррора, не привязанная к одному жанру", а её слоган звучит как "накапливать значит владеть, владеть значит контролировать – но есть ли у тебя шанс контролировать правду?".
- Научно-фантастический хоррор Routine подает признаки жизни спустя 13 лет разработки – игра на финальной стадии разработки
- Разработчики хоррора ILL раскрыли секреты создания монстров и жуткого геймплея
- В Сеть утек вступительный ролик Silent Hill f