Overwatch изначально называлась монетизированным шутером, потому что всех персонажей нужно было покупать за деньги
Бывший вице-президент Blizzard и один из создателей Overwatch Джефф Каплан рассказал, как шутер про героев едва не получил одно из самых откровенных названий в истории видеоигр. В интервью исследователю ИИ и подкастеру Лексу Фридману Каплан признался, что его первоначальная концепция игры называлась "монетизированный шутер" – и это было прямым отражением задуманной бизнес-модели.
Это была презентация на семь слайдов. В то время она называлась "Монетизированный шутер". Просто "Монетизированный шутер", а первый слайд содержал логотипы League of Legends и Team Fortress 2.
Название возникло не случайно: Каплан задумывал игру как условно-бесплатную, в которой персонажей нужно было приобретать за отдельную плату.
Это было чёртовски ужасно. Но в тот момент я искренне считал, что это хорошая идея.
Спасителем ситуации неожиданно оказался продюсер Мэтт Хоули, который работал над игрой с самого начала. Увидев материалы перед презентацией для команды, он категорически отказался её проводить в таком виде. Хоули настоял на том, чтобы игра получила нормальное название, а не провокационную заглушку.
Я не буду показывать команде презентацию, первый слайд которой называется "Монетизированный шутер".
Каплан вспоминает, что ответ пришёл мгновенно: он тут же назвал игру Overwatch. Это название было хорошо знакомо внутри студии – именно так разработчики Blizzard хотели когда-то назвать отменённую мультиплеерную игру Titan.
История самой игры с тех пор стала куда запутаннее первоначального замысла. Overwatch прошла через ребрендинг в Overwatch 2, затем вернулась к исходному названию, успела обрасти многочисленными спорами вокруг монетизации, а её последним громким героем стал Jetpack Cat – персонаж, которого регулярно банят из-за чрезмерной мощи.
Так что, как ни крути, название "Монетизированный шутер" оказалось бы пугающе точным.
- Blizzard запускает хэллоуинский 19 сезон Overwatch с новым режимом и коллекцией мистических предметов
- В Overwatch 2 стартовала коллаборация с Persona 5 – пять приятных обликов, особенно для Мерси
- Blizzard отменила недавние изменения Overwatch 2 всего через 72 часа после их внедрения из-за давления со стороны геймеров