Рогалик-сурвайвал Dark Light: Survivor с поездом между вселенными и сменой перспективы выходит в ранний доступ в апреле
Студия Mirari&Co. готовится к запуску Dark Light: Survivor – рогалика с элементами сурвайвала, где игрок путешествует через разрушенную мультивселенную на борту Призрачного поезда в поисках мифического Элизиума. Ранний доступ в Steam запланирован на апрель 2026 года, а демоверсия уже доступна для скачивания.
Сюжет разворачивается в мире, где Тёмная Пустота (Dark Void) выпустила на свободу кошмарных существ, уничтоживших большую часть человечества и расколовших мультивселенную.
Остатки цивилизации обнаружили квантовую технологию и построили Призрачный поезд, способный перемещаться между вселенными. Игрок берёт на себя роль Тёмного охотника (Dark Hunter), который в каждом новом мире должен собирать энергию для очередного прыжка – навстречу всё более опасным противникам.
Одна из главных особенностей Dark Light: Survivor – динамическая смена перспективы. Игра позволяет переключаться между видом сверху и видом от третьего лица, сочетая тактический обзор с погружением в бой. Визуально тайтл предлагает "кинематографичную" графику, но при желании можно включить пиксельный режим в духе классических инди-игр – причём это не просто косметическое изменение, а полноценная альтернативная стилистика.
В свежем обновлении от 6 марта разработчики подробно рассказали, что ждёт игроков в версии раннего доступа. Помимо доработок оригинальной карты из демо, в игру добавлены две совершенно новые локации с уникальным дизайном – от густых первобытных джунглей до замёрзших полярных пустошей. Каждая среда предлагает новое поле боя и раскрывает детали вселенной.
Вместе с картами появится более десяти новых типов врагов с уникальными боевыми механиками. Среди них – слизни, заставляющие игрока вступать в изолированные дуэли, инопланетные существа с лазерными атаками, поддерживающие юниты, лечащие союзников, и дебафферы с мощными ослабляющими эффектами. Финальные боссы стали более давящими и требовательными к мастерству игрока, а сражения в целом – быстрее и интенсивнее.
Новая система улучшений построена вокруг тотемов – мощных объектов, способных радикально изменить ход забега. Тотемы могут открывать новые способы получения оружия, давать уникальные боевые способности или мгновенно поглощать опыт со всей карты.
Отдельная категория – проклятые тотемы, дающие сильные бонусы ценой серьёзных штрафов. Всё это открывает новые пути для билдов и создаёт неожиданные переломные моменты в сложных забегах.
К запуску в ранний доступ добавлены два новых играбельных класса. Стрелок (Gunslinger) специализируется на огнестрельном оружии и умеет сражаться с двумя стволами одновременно.
Древо навыков класса включает мощные урановые всплески, способности для быстрого перемещения и контроль толпы с оглушением целей. Маг (Mage) владеет магическим арсеналом с защитными заклинаниями, предотвращающими смертельный урон, дальнобойной взрывной магией и посохами с множественными паттернами атак.
Каждый класс получил доступ к эксклюзивному оружию, нацеленному на его боевую идентичность. Помимо классового арсенала, в игру добавлены универсальное оружие и разрушительное супероружие.
Разработчики предлагают экспериментировать с комбинациями вооружения и древа навыков для создания уникальных билдов.
Dark Light: Survivor выходит в ранний доступ в Steam в апреле 2026 года на ПК.