Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой части серии и Resident Evil Zero – неожиданно оказался в числе тех, кому игра дается нелегко. Несмотря на богатое наследие в жанре хоррора, Камия открыто заявил, что хотел бы проходить Resident Evil Requiem без необходимости сталкиваться с пугающими сценами.

Студия Clovers, которую возглавляет Камия, опубликовала видеозапись с командой за игрой, где разработчик высказался о серии весьма откровенно:

Я давно говорю, что им стоит сделать режим 'без страшных моментов'. Слушайте, я просто хочу наслаждаться головоломками... и боевой системой. Мне не нужны все эти пугающие моменты.

Примечательно, что именно от одного из отцов-основателей серии прозвучало подобное пожелание.

Впрочем, у Capcom вряд ли есть причины менять направление: Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 5 миллионов копий на всех платформах в очень короткий срок, став самой быстро продаваемой игрой за всю историю франшизы. Одновременный онлайн в Steam превысил 344 000 игроков – тоже рекорд серии.

Для поклонников серии есть хорошие новости: история на этом не заканчивается. Capcom подтвердила выход дополнительного контента и сюжетного расширения. Директор игры Коши Наканиси сообщил, что в мае появится мини-игра, а фоторежим выйдет в ближайшее время.

Сам Камия тем временем занят собственным масштабным проектом – вместе с командой Clovers он работает над продолжением Okami. Первую игру он срежиссировал ещё в 2006 году.

Resident Evil Requiem доступна на ПК и всех актуальных консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога