Глава Arrowhead: Мы недостаточны инвестировали в движок Helldivers 2 – старый находится на жизнеобеспечении

Глава Arrowhead Game Studios Шамс Йоржани публично признал, что студия "недоинвестировала" в технологическую основу Helldivers 2 – игровой движок Autodesk Stingray, поддержка которого была прекращена ещё в 2018 году. Своим мнением он поделился в официальном Discord-сервере игры.

Решение продолжать разработку на Stingray объяснялось просто: когда встал вопрос о смене движка, Helldivers 2 уже находилась в достаточно продвинутой стадии разработки, и переход потребовал бы колоссальных ресурсов. Однако отсутствие официальной поддержки со стороны Autodesk означает, что Arrowhead вынуждена самостоятельно решать все возникающие технические проблемы без какой-либо помощи от разработчиков движка.

"Мы недоинвестировали в нашу технологию, и теперь мы наконец-то что-то с этим делаем", – написал Йоржани в ответ на вопрос пользователя о том, находится ли Stingray "на аппарате жизнеобеспечения".

При этом глава студии отметил, что в вопросе выбора движков "один не лучше другого" и что "движки – включая Unreal – возвращают ровно столько, сколько в них вкладываешь".

Технические проблемы давали о себе знать неоднократно – особенно во время крупных обновлений. Например, после выхода прошлогоднего Into the Unjust игроки сталкивались с вылетами, которые были вызваны слишком большим количеством одновременно генерируемых эффектов частиц в ходе обычного геймплея. Отдельная проблема приводила к краш-вылету в момент, когда хеллдайверы находились в капсулах подкрепления.

Оба бага студия оперативно устранила патчами. Несмотря на трудности, Йоржани настроен оптимистично: «

Я думаю, мы стали лучше (наша статистика и настроение игроков это подтверждают), но мы всё ещё недовольны, и многое можно и будет улучшено.

Йоржани открыто говорит о желании превратить Helldivers 2 в "вечную игру". Ещё в сентябре он заявил, что "планов на Helldivers 3 нет – только Helldivers 2, и как можно дольше", сравнив желаемое долголетие проекта с классической MMORPG RuneScape.

Амбиции студии подкреплены коммерческим успехом: по данным январского отчёта, продажи Helldivers 2 превысили 20 миллионов копий. Без учёта микротранзакций и премиальных варбондов это означает, что валовая выручка Arrowhead Game Studios уже превышает 700 миллионов долларов. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года