Bungie наступила на старые грабли и разозлила игроков Marathon худшим боевым пропуском в истории

Спустя считанные дни после полноценного запуска Marathon игроки обрушились с критикой на систему монетизации нового экстракшен-шутера от Bungie. Главные претензии касаются боевого пропуска и ограничений на использование косметических предметов – стикеров и брелоков для оружия.

Формально в игре есть возможность украшать оружие стикерами и брелоками, однако каждый полученный экземпляр можно применить только к одному стволу. Чтобы повесить один и тот же брелок на несколько единиц оружия, нужно собирать дубликаты – и добываются они в основном за реальные деньги. Этот же принцип распространяется на предметы из дропов Twitch и бонусы предзаказа.

Один из игроков написал на Reddit:

Это не только делает кастомизацию оружия неприятной – Bungie ещё и используют это для набивки пропуска дубликатами одного и того же предмета, потому что технически вы получаете несколько копий для разного оружия. Это сильно бьёт по ощущению награды за прохождение пропуска.

Ограничения напомнили сообществу о печально известном решении Bungie на старте Destiny 2, где шейдеры были одноразовыми предметами. Для полного комплекта брони требовалось пять штук, а переработать или использовать повторно их было нельзя. Как отметил другой геймер:

Не была бы это Bungie, если бы они не провалились в попытке извлечь уроки из своих ошибок в сотый раз.

Система в Marathon не настолько жёсткая, как в Destiny 2 при запуске, но сам факт таких ассоциаций – плохой знак для новой игры-сервиса.

Отдельная волна недовольства связана с содержимым самого боевого пропуска. Игроки назвали его "худшим соотношением цены и качества" среди всех подобных предложений.

Один-единственный скин персонажа. Серьёзно? Только один? Я ни разу не видел платный боевой пропуск в какой-либо игре, где дают меньше двух скинов.

Помимо скудного набора наград, пропуск не возвращает потраченные средства в виде внутриигровой валюты – практика, давно ставшая стандартом в других играх-сервисах. Совокупность этих проблем портит впечатление даже у преданных фанатов.

Я влюбился в игру во время серверного стресс-теста и даже проапгрейдил предзаказ до делюкс-издания. Что тут скажешь – урок усвоен.

Bungie пока никак не отреагировала на критику. Остаётся ждать, приведёт ли волна недовольства к каким-либо изменениям в ближайшие дни.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.