Разработчик польского хоррора Holstin объяснил, почему не хочет делать ещё одну игру про маленький городок в США
Инди-разработчики из студии Sonka работают над Holstin – сурвайвал-хоррором, действие которого разворачивается в польском провинциальном городке 1992 года. Геймдиректор и глава студии Рафал Санковски рассказал GamesRadar+, почему выбор именно этого сеттинга был принципиальным решением – и как он намеренно отходил от устоявшихся шаблонов жанра.
По словам Санковски, Польша сама по себе создаёт нужную атмосферу без лишних усилий:
Многое в Holstin завязано на жуткости персонажей и окружения. Польша сама по себе немного пугающая, особенно в тот период, для людей, которые её не знают. Это просто добавляет атмосферы.
Судя по трейлеру и странице в Steam, слова разработчика не расходятся с делом: тусклые улицы, заросшие дворы, обветшалые здания и старые автомобили формируют ощущение замкнутого, забытого временем места. Именно в такой обстановке главный герой обнаруживает, что городок попал под влияние чего-то зловещего, а его жители уже не совсем те, кем были.
При этом сам Санковски называет Holstin "любовным письмом польским 90-м" – формулировка неожиданная для хоррора, но вполне объяснимая. Игра показывает сторону Польши, которую крайне редко видят за рубежом, не в туристическом, но в подлинном смысле – со своей эстетикой, бытом и особой атмосферой постсоветского перехода.
Отдельно геймдиректор высказался о том, почему сознательно отказался от американского сеттинга, прямо упомянув The Last of Us:
Мне очень нравится The Last of Us, но я бы не хотел делать ещё одну игру про маленький городок в США. Для них это работает, потому что там потрясающая история с большим AAA-бюджетом. Но если ты инди-разработчик и делаешь сурвайвал-хоррор про маленький американский городок – это может стать немного повторяющимся.
Замечание Санковски попадает в точку. Американская провинция – пространство давно освоенное в жанре: помимо The Last of Us, достаточно вспомнить Resident Evil и Silent Hill, оба с американским колоритом, и десятки других тайтлов, эксплуатирующих схожие декорации.
На этом фоне польский городок образца 1992 года звучит свежо и создаёт ту самую незнакомость, которая в хорроре нередко страшнее любых известных штампов.
Бесплатное демо Holstin уже доступно в Steam, дата релиза полной версии пока не объявлена.
- Resident Evil Requiem стартовала с 267 тысяч одновременных игроков в Steam
- Хоррор Poppy Playtime ворвался в мировые лидеры по продажам в Steam после релиза пятой главы
- Уютный хоррор про готовку еды для странных существ набрал 99% положительных отзывов в Steam за неделю после релиза