Более 800 геймеров сдавали экзамен по прохождению приключенческой игры из 80-х без подсказок и только двое справились

Есть особое удовольствие в получении редкого достижения, которое разблокировали меньше 1% игроков. В такие моменты чувствуешь себя настоящим ветераном, закалённым в боях, пока остальные даже не приблизились к цели. Именно такой повод для гордости получили двое геймеров в прошлую субботу – и только двое.

Студия Woe Industries провела первый в истории "Тест на пригодность к приключенческим играм" (Adventure Game Aptitude Test, AGAT). Суть испытания – пройти классическую приключенческую игру из 80-х без единого обращения к гайдам и прохождениям.

Участники не знали заранее, какая именно игра их ждёт, а за честностью следила профессиональная система онлайн-прокторинга – через веб-камеру и микрофон отслеживалось, не подглядывает ли игрок в другое окно, не пользуется ли телефоном и не получает ли помощь от кого-то за кадром.

Более 800 участников получили четыре часа на прохождение Maniac Mansion – графического квеста 1987 года от Lucasfilm Games. Результат оказался настоящей бойней. По данным Woe Industries, зафиксирована 831 попытка (плюс ещё 168 человек, начавших тест слишком поздно и получивших дисквалификацию), и лишь двое успешно прошли испытание.

Woe Industries заявила в Bluesky:

Процент сдачи в 0,24% делает AGAT одним из самых престижных и строгих экзаменов в мире. SAT, MCAT и большинство сертификаций операторов погрузчиков повержены у наших ног.

Экзамен стартовал в строго фиксированное время – между 13:00 и 14:00 по восточному времени в субботу. Это стандартизированный тест, и пройти его в удобное время нельзя. Жёсткое расписание, впрочем, стоило организаторам немалой части аудитории – из 4500 зарегистрировавшихся на напоминание о дате далеко не все смогли выделить четыре часа в субботний день.

Этот эксперимент всегда был балансом между весельем и ограничениями. Мы хотели заставить людей играть в необычных и абсурдных условиях, чтобы посмотреть, какой геймплей это спровоцирует. Фиксированное время старта было важной частью замысла. Но если мы когда-нибудь проведём AGAT снова, попробуем подобрать более удобное время.

Без курьёзов тоже не обошлось. Один участник прислал организаторам взятку – предположительно в шутку. Вместо скриншота финального экрана Maniac Mansion к заявке прикрепили скриншот потенциального банковского перевода на 1000 долларов. Woe Industries, как и подобает уважаемому академическому заведению, "вежливо отклонила предложение".

Ещё двое участников прислали вместо победного экрана скриншоты из Fallout 4. Причины этого решения остаются загадкой.

Что касается победителей – оба прошли Maniac Mansion довольно быстро, что наводит на мысль о хорошем знании игры.

Помимо двух победителей, ещё двое технически завершили прохождение, но были дисквалифицированы – один за списывание, другой за слишком поздний старт.

Несколько участников получили разрешение стримить экзамен на Twitch, так что любопытствующие могут найти запись на канале стримера New2DinoSourXL. Woe Industries заглядывала на пару таких трансляций и наблюдала "много воодушевления на старте", постепенно перетекающего в "нарастающую фрустрацию". Впрочем, именно так приключенческие игры 80-х и работали.

Не был ли AGAT слишком сложным?

Если честно, мы сами не были уверены, что кто-то вообще пройдёт. Мы делали пробные прохождения во время разработки сайта, и, скажем так, мы точно не сертифицированные AGAT-геймеры. Но надеялись хотя бы на одного победителя – ведь диплом уже был готов. Так что два чемпиона с чистыми логами прокторинга – приятный результат.

Maniac Mansion доступна в Steam, а другие работы Woe Industries можно найти на Itch.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.