Через две недели EA откроет платный магазин модов в The Sims 4 и игроки уже недовольны
EA анонсировала новую "фишку" для The Sims 4 под названием Marketplace – встроенный платный магазин, где поклонники игры смогут покупать пользовательский контент и моды, созданные другими фанатами. Запуск запланирован на 17 марта, сначала на ПК, а затем, в течение нескольких месяцев, на консолях.
Это намеренная эволюция многолетней стратегии поддержки создателей пользовательского контента, расширяющейся от совместно разработанных китов до Creator Kits, а теперь и Marketplace с программой Maker Program. Всё это было тщательно выстроено на протяжении последних нескольких лет, чтобы расширить охват и отметить этих невероятных авторов.
Для покупок в Marketplace введут новую внутриигровую валюту за реальные деньги – Moola. Цены на контент будут варьироваться в зависимости от предложения, тогда как стандартные киты в игре стоят по 5 долларов каждый.
EA отдельно отметила, что магазин "не заменяет бесплатный контент", а каждая покупка напрямую поддерживает авторов. Разработчики также обещают полную интеграцию магазина в интерфейс игры для комфортного шопинга без переключения между платформами.
Среди очевидных плюсов – возможность для консольных игроков наконец получить доступ к пользовательскому контенту и модам, что прежде было недоступно на этих платформах. Однако сообщество встретило новость без энтузиазма.
Под официальным постом EA в социальных сетях появились сотни критических комментариев: "Это большая ошибка", "Покойся с миром, The Sims 4, я знала, что это случится". Часть игроков выражает скептицизм в отношении риторики о поддержке авторов, указывая, что EA сама будет получать прибыль с каждой транзакции, что делает подобное позиционирование неискренним. Кто-то и вовсе написал: "Я даже не могу описать тот ужас, который испытываю".
Концепция не нова для серии: фактически Marketplace воспроизводит формат The Sims 3 Store, существовавшего в третьей части и также предлагавшего покупку отдельных предметов за реальные деньги. Критики напоминают, что The Sims 4 распространяется бесплатно с 2022 года, однако суммарные расходы на все официальные дополнения давно превысили отметку в 1500 долларов – и теперь к этому добавляется ещё один канал монетизации.
- Популярный секс-мод для The Sims 4 запускают 400 000 раз в день
- The Sims 4 может получить ремастер с открытыми районами и интеграцией в Project Rene
- Из Battlefield 6 удаляют пользовательские карты, вдохновлённые Call of Duty