В ARC Raiders до сих пор не решена проблема со спавном – иногда остаётся меньше 90 секунд
ARC Raiders продолжает сталкиваться с одной из самых раздражающих проблем со времён релиза – некорректным временем появления рейдеров во время вылазок. Судя по свежим случаям из сообщества, разработчики из Embark Studios пока не устранили эту неприятную особенность.
Один из игроков попал в ситуацию, когда рейдер заспавнился при оставшихся 1 минуте и 10 секундах до конца рейда. Выжить в таком столкновении удалось буквально чудом – пришлось стремглав бежать к ближайшей точке эвакуации и успевать в последние секунды. Вы только оцените это эпичное спасение:
Подобный расклад оставляет практически нулевой запас времени на манёвр и реакцию.
Исторически проблема проявлялась иначе: рейдеры появлялись примерно за 10 или 5 минут до конца сессии, что хотя бы давало шанс оценить угрозу и выстроить план действий. Однако теперь фиксируются случаи, когда до финала остаётся менее 90 секунд, а рейдер уже на локации.
При этом поздний спавн – осознанное решение разработчиков:
Для игры, где эвакуация с добычей – ключевая механика, слишком поздний спавн фактически лишает смысла любую предшествующую подготовку. Ключевые локации уже зачищены, а точка эвакуации может оказаться на противоположном краю карты, куда даже физически может быть сложно успеть.
Игроки отмечают, что складывается ощущение, будто разработчики не вносили никаких исправлений в эту систему. Embark Studios пока никак не прокомментировала видео выше.
- За слэм-тест в Arc Raiders было сыграно 30 миллионов раундов и собрано 816 162 резиновых уточек
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили
- Разработчики экстракшен-шутера Arc Raiders извлекли уроки из провала Marathon