В ARC Raiders до сих пор не решена проблема со спавном – иногда остаётся меньше 90 секунд

ARC Raiders продолжает сталкиваться с одной из самых раздражающих проблем со времён релиза – некорректным временем появления рейдеров во время вылазок. Судя по свежим случаям из сообщества, разработчики из Embark Studios пока не устранили эту неприятную особенность.

Один из игроков попал в ситуацию, когда рейдер заспавнился при оставшихся 1 минуте и 10 секундах до конца рейда. Выжить в таком столкновении удалось буквально чудом – пришлось стремглав бежать к ближайшей точке эвакуации и успевать в последние секунды. Вы только оцените это эпичное спасение:

Подобный расклад оставляет практически нулевой запас времени на манёвр и реакцию.

Исторически проблема проявлялась иначе: рейдеры появлялись примерно за 10 или 5 минут до конца сессии, что хотя бы давало шанс оценить угрозу и выстроить план действий. Однако теперь фиксируются случаи, когда до финала остаётся менее 90 секунд, а рейдер уже на локации.

При этом поздний спавн – осознанное решение разработчиков:

Для игры, где эвакуация с добычей – ключевая механика, слишком поздний спавн фактически лишает смысла любую предшествующую подготовку. Ключевые локации уже зачищены, а точка эвакуации может оказаться на противоположном краю карты, куда даже физически может быть сложно успеть.

Игроки отмечают, что складывается ощущение, будто разработчики не вносили никаких исправлений в эту систему. Embark Studios пока никак не прокомментировала видео выше.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года