Мод HardBorne для ПК-версии Bloodborne делает игру ещё сложнее и добавляет новых NPC
Команда моддеров выпустила крупный мод для Bloodborne под названием HardBorne, доступный для ПК-игроков. Мод вносит серьёзные изменения в базовые механики игры, а также добавляет новых NPC, квесты, боссов, оружие и предметы.
Главная цель HardBorne – существенно повысить сложность Bloodborne. Одним из самых заметных изменений стала переработка системы лечения.
В оригинальной игре можно было носить с собой 20 флаконов крови, что фактически делало управление здоровьем тривиальной задачей. Теперь лечение работает по принципу, знакомому поклонникам классических игр из серии Dark Souls: в начале игры доступно лишь 4 лечебных флакона, а по ходу прохождения можно найти предметы, увеличивающие запас до 10. Аналогия с колбой Эстуса и Душами Хранительницы огня здесь очевидна.
Чтобы не разрушить фирменный агрессивный стиль боя Bloodborne, авторы мода значительно усилили восстановление здоровья через механику Rally. Это означает, что основным способом лечения по-прежнему остаётся немедленная контратака, пока не угас оранжевый индикатор здоровья.
В начале игры окно для восстановления достаточно щедрое, а по мере прогресса можно найти предметы, дополнительно усиливающие Rally и повышающие эффективность лечебных флаконов.
Авторы также снизили урон от парирования и рипосты – по мнению команды, эти механики слишком сильно упрощали отдельные столкновения и бои с боссами. Однако для тех, кто хочет сохранить парирование в качестве основной тактики, предусмотрен специальный класс "специалист по парированию", у которого соответствующий урон сопоставим с ванильной игрой.
Значительным изменениям подверглась и Мечта Охотника. Здесь теперь можно встретить новых NPC, в том числе торговца. Помимо этого, на каждой карте появился NPC-квестодатель, который выдаёт задания, связанные с конкретной локацией.
Выполнение части из них потребует поиска и победы над новыми мини-боссами, расставленными по всем картам.
Расстановка практически всех врагов была изменена или скорректирована, чтобы вернуть игрокам ощущение постоянной угрозы. Каждая карта теперь предполагает определённый тип стихийного или физического урона, к которому враги уязвимы, и один тип, против которого они устойчивы.
Эта система распространяется и на боссов соответствующих локаций – таким образом авторы стимулируют игроков активнее менять оружие и подстраиваться под конкретные условия боя.
Скачать мод можно по ссылке. Там же находится и инструкция для установки.
- Мод Bloodborne PC Remaster получил масштабное обновление с улучшенными тенями и текстурами
- Мод-ремастер Bloodborne для ПК получил новое название и крупное обновление
- Датамайнеры обнаружили в файлах Elden Ring Nightreign намек на "бесконечный режим" с прокачкой ранга в духе Armored Core 6