Мод HardBorne для ПК-версии Bloodborne делает игру ещё сложнее и добавляет новых NPC

Команда моддеров выпустила крупный мод для Bloodborne под названием HardBorne, доступный для ПК-игроков. Мод вносит серьёзные изменения в базовые механики игры, а также добавляет новых NPC, квесты, боссов, оружие и предметы.

Главная цель HardBorne – существенно повысить сложность Bloodborne. Одним из самых заметных изменений стала переработка системы лечения.

В оригинальной игре можно было носить с собой 20 флаконов крови, что фактически делало управление здоровьем тривиальной задачей. Теперь лечение работает по принципу, знакомому поклонникам классических игр из серии Dark Souls: в начале игры доступно лишь 4 лечебных флакона, а по ходу прохождения можно найти предметы, увеличивающие запас до 10. Аналогия с колбой Эстуса и Душами Хранительницы огня здесь очевидна.

Чтобы не разрушить фирменный агрессивный стиль боя Bloodborne, авторы мода значительно усилили восстановление здоровья через механику Rally. Это означает, что основным способом лечения по-прежнему остаётся немедленная контратака, пока не угас оранжевый индикатор здоровья.

В начале игры окно для восстановления достаточно щедрое, а по мере прогресса можно найти предметы, дополнительно усиливающие Rally и повышающие эффективность лечебных флаконов.

Авторы также снизили урон от парирования и рипосты – по мнению команды, эти механики слишком сильно упрощали отдельные столкновения и бои с боссами. Однако для тех, кто хочет сохранить парирование в качестве основной тактики, предусмотрен специальный класс "специалист по парированию", у которого соответствующий урон сопоставим с ванильной игрой.

Значительным изменениям подверглась и Мечта Охотника. Здесь теперь можно встретить новых NPC, в том числе торговца. Помимо этого, на каждой карте появился NPC-квестодатель, который выдаёт задания, связанные с конкретной локацией.

Выполнение части из них потребует поиска и победы над новыми мини-боссами, расставленными по всем картам.

Расстановка практически всех врагов была изменена или скорректирована, чтобы вернуть игрокам ощущение постоянной угрозы. Каждая карта теперь предполагает определённый тип стихийного или физического урона, к которому враги уязвимы, и один тип, против которого они устойчивы.

Эта система распространяется и на боссов соответствующих локаций – таким образом авторы стимулируют игроков активнее менять оружие и подстраиваться под конкретные условия боя.

Скачать мод можно по ссылке. Там же находится и инструкция для установки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.