Министерство торговли США заблокировало выход инди-игры про конструирование ядерного оружия
Инди-игра Nuclear Design Bureau столкнулась с неожиданным препятствием на пути к релизу – Министерство торговли США заблокировало выпуск тайтла, посчитав, что игра может нарушать американские законы об экспортном контроле. На ситуацию обратил внимание популярный ютубер Скотт Мэнли, специализирующийся на космической тематике и физических симуляциях.
Nuclear Design Bureau – хардкорная инженерная песочница, в которой игрок берёт на себя роль главного инженера секретного советского конструкторского бюро. Задача проста: государство выдаёт техническое задание и склад опасных материалов, а из всего этого нужно собрать работающее ядерное устройство. В некоторых миссиях количество доступных материалов ограничено, что добавляет головоломочный элемент.
Игровой процесс строится вокруг классического инженерного цикла – получить директиву с техническими требованиями, нанести материалы на сетку чертежа, запустить симуляцию детонации в реальном времени и наблюдать за результатом. Если заряд не сработал или потратил слишком много ресурсов – доработать конструкцию и попробовать снова.
Среди заявленных возможностей – физическая симуляция ударных волн, тепла, радиации и цепных реакций, режим просмотра детонации с визуальной обратной связью, кампания со структурированными миссиями и песочница для свободных экспериментов.
Разработчик из студии Design Bureau KB-11 планировал выпустить игру в ранний доступ в Steam в первом квартале 2026 года. Однако именно физическая симуляция, судя по всему, и привлекла внимание американских властей.
Законы об экспортном контроле в США охватывают не только физические товары, но и технологии, программное обеспечение и даже информацию, связанную с ядерной сферой. Министерство торговли через Бюро промышленности и безопасности (BIS) контролирует экспорт так называемых товаров двойного назначения – тех, что могут использоваться как в гражданских, так и в военных целях.
Скотт Мэнли при этом отметил, что физика в симуляции намеренно неточная, ведь игра работает исключительно в 2D. По словам блогера, игру можно сравнить с The Powder Toy – известной бесплатной песочницей для симуляции физики частиц, только с добавлением миссий и испытаний. The Powder Toy существует с 2008 года и позволяет моделировать самые разные физические процессы, включая взрывы и ядерные реакции, при этом никогда не сталкивалась с подобными ограничениями.
Сама страница Nuclear Design Bureau в Steam на данный момент всё ещё доступна, но игру нельзя приобрести – лишь добавить в список желаемого. Разработчик открыто предупреждает, что текущий билд представляет собой прототип с возможными багами и недоработками.
В планах на ранний доступ значились более реалистичная визуализация детонаций, улучшенная физика сжатия, термоядерный бустинг с использованием дейтериево-тритиевого газа, озвученная кампания и расширенный набор материалов.
Ситуация выглядит довольно необычно для игровой индустрии. Тайтлы на ядерную тематику выходили и раньше – от стратегий про управление ядерным арсеналом до симуляторов холодной войны, и не встречали подобного сопротивления со стороны регуляторов. Впрочем, Nuclear Design Bureau позиционирует себя именно как инженерную симуляцию с моделированием гидродинамики, нейтронного переноса и термоядерного синтеза, что, возможно, и насторожило чиновников.
- Создатель Stardew Valley подтвердил, что мир Haunted Chocolatier будет больше своего предшественника
- Microprose анонсировала Spearhead 2 – возвращение культового танкового симулятора спустя 27 лет
- Бывшие разработчики Ubisoft и Bethesda представили Ambrosia Sky – симулятор уборки с сюжетом в духе System Shock